1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。
2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;
3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;
4、玻璃的折射率为1.55;
5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
diffuse边上那个色块控制玻璃的颜色,reflection框里reflect边上的色块控制玻璃的反射,越白反射越强,下边那个refl.glossinerr值可以控制反射清晰度,1是镜面反射,越小越模糊,这个值同时控制着材质的高光,1表示没有高光,你也可以把hlight
glossiness右边的那个l键解锁,就可以用这个值来单独控制高光。下边那个refraction框控制材质的折射,个人感觉不太好用,我做玻璃透明的时候喜欢用到maps...
标签:vray,材质,参数
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