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混沌与秩序:英雄战歌 赌徒技能打法详解

2023-07-22 18:38:14 编辑:join 浏览量:595

混沌与秩序:英雄战歌 赌徒技能打法详解

想到赌徒,就想到高端,团控,肉辅,和GL亲儿子,所以他就是我的玄孙,今天为大家带来我个人赌徒的见解和打法

赌徒定位:前期高爆发型法师,法系tank,团战控制  上手难度:中

英雄优势期:前期期

带线指数:★★★★

对线指数:★★★★

gank指数:★★★

肉盾指数:★★★

dps指数 :★★★

翻盘能力:低

拆塔能力:中

生存能力:中

容坑数:1个,前期发育不错,中后期需要队友强力配合。

为什么说他带线和对线能力很强呢,因为毕竟是个远程的法师,前期有高伤害的技能,稍微的走位失误对于前期的脆皮输出来说就是致命的。

gank指数并不高,毕竟是一个线上辅助,但是在中后期的游走过程中可以很好的配合队友肉盾指数也不高,很多高玩想问含情你个渣特么净扯淡,赌徒就是个肉,但是赌徒不是纯天然100%天生肉,他的被动也没有一般肉的犀利(酱油),所以他的肉盾指数不高

dps指数也不高,后期输出太低,基本全部依靠技能的赌徒输出真心不够看,不然他也不会在相位面前沦为辅助了

正是这个所有面板能力并不突出的英雄成为了高端的宠儿,因为他有楼上未提到的大范围控制,这个很要命,也造就了他在团战中的地位和作用

初始数据图

看一下赌徒孙子的技能

一技能:丢雷楼某

赌徒孙子丢出螺母造成75/110/150/190点伤害,超出范围后,每增加5m距离,追加30/40/50/60的伤害,释放距离10m,cd14s

补充:释放mp:100/120/140/160。

这个技能前期输出很可观,距离也蛮大的,是目标型技能,基本上能偷到红buff就可以靠1横行前期战场打得脆皮重新做人

2技能:代表GL控死你

孙子的成名技能,一个硬团控不是大招,呵呵。

丢翔造成1-200/50-225/100-250/150-275的点伤害并附带眩晕效果,不解释有多不要脸,AOE大范围控制,实际面积大于释放范围,边缘连控,基本前期疼到你喊麻麻,但是技能的伤害成长不高,只是每级抬高了50点的下限和25点的上限距离10m,

cd20/18/16/14s

耗蓝100/140/180/220mp,

cd递减与1不同,团战2-3次控不是梦

3技能不说了行吧,这也是赌徒不被削也不被增强的原因,相对来说他并不严重破坏游戏平衡很稳定,值得大家去玩

大招:菊花绽放

每0.5s往一个地方炸一次,AOE造成100/180/260点伤害,距离10m,耗蓝100/200/300mp,持续4/5/6s,cd85/75/65s并附带35%的减速效果。伤害可观,减速也不错,团战神器,可追杀可逃跑,当然你要有一定的拖放技巧和较好的预判能力

猴赛雷的拖放技巧

加点略无脑,,出门点2,12对点有大点大,最后无奈才点3

先附上我的守辅天赋,明天上班回来再更,守卫天赋里可以选点,我是点了扛塔的一项,看个人喜好,不推荐法核天赋

好楼主来了,说下为毛带守辅呢?赌徒只要是辅助,团战是控制而非输出。又有人说:你特么又扯,你前面说赌徒不肉还带肉天赋?赌徒本身不是很肉,因此需要天赋板子和装备进行弥补,不然团战没控到就扑街了。

接下来看下我个人的打法

赌徒,首先是线上的补兵和做眼,补兵我没法说,但是眼位置到位,却可以提防包抄的辅助,甚至可以在团战中占先机和反埋伏,上图中还有大龙小龙位置处要定时放眼,毕竟尽量能拿的还是拿了,一切因局势而定

再说整个战局的控制,首先兵线不能一直压,尽量保持在己方位置,如果不小心压太猛了,那么自己就要掌握个度,尽量不要给对面补兵发育的机会

大小龙辅助上去做肉眼,有的人好奇想去看看,就拖延时间,把他留下吧。

意识,高端团集火输出,那么集体传1-2人是最为合理的,你的保护板子要恰到时机,不能无脑传,后期尤其要留复活传送

团战丢控制不能秒爆,1技能不要留着抢人头,争取团战能打两波控制,打不过要果断跑,不要做提款机,如果一开始就遭集火,显然这是一个错误的决定,死了自己,成就队友的辅助

你是肉,站位不要比输出还靠后,虽然我一直这么干,但是呢,打高端不能总开玩笑吧,要有预判能力和卡位的技巧

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标签:战歌,赌徒

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