暗黑破坏神3是网游还是单机?这在玩家间造成了很大的争论。
网游和单机游戏同属PC游戏,很多国外媒体并不对其进行划分,既然划分就必须先要有定义。
网络游戏的定义并不是天生存在的,我们必须从各种以往被叫做网络游戏的各种游戏中总结出定义,进而通过定义再对新出现的游戏是否是网游进行判断。
游戏是不断发展的,必然会不断出现不同于过去的新游戏模式,这就可能出现旧有的定义对新的游戏的判断不普遍适用。小编认为,一些单机联网后和普通网游区别已经很小,不必执着于对一款游戏进行字面分类,了解它到底是怎样架构的一款游戏就够了。
网游单机划分示意图:
电脑游戏:
电脑游戏 → 离线电脑游戏 + 联网电脑游戏
电脑游戏即PC平台的游戏,可通过是否接入互联网分为无需接入互联网进行游戏和需要接入互联网进行游戏两种。为了讨论方便本文暂不考虑网页游戏、社交游戏和其他平台游戏。
离线电脑游戏
即无需接入互联网就可体验的PC游戏,包括大量的单人游戏、局域网游戏等。
联网电脑游戏
即需要接入互联网方可进行的游戏,又可以根据相关数据是否在本地进一步划分为数据在本地的联网电脑游戏和数据在官方服务器端的联网电脑游戏。
举例来说,仙剑奇侠传1-5就都是彻底的离线游戏,只能一个人玩,无联网功能。正版魔兽争霸3能够连接战网及其他对战平台,是一款联网电脑游戏。传奇必须通过互联网才能进行游戏,是一款联网游戏。
联网电脑游戏:
联网电脑游戏 → 数据在服务器端 + 数据在本地
相关数据在服务器端
即大量的进行游戏需要的数据都保存在服务器端,玩家必须通过网络读取相关数据才能进行游戏,如玩家的角色信息、怪物信息、物品信息、伤害数值、商人NPC等等。
相关数据在本地
有些联网进行的游戏,其游戏数据并不需要在官方服务器长期存储,透过互联网互相联机的玩家间的各种游戏数据都是基于本地数据,断开网络后所有数据在本地保存,如同通过互联网连接的局域网游戏。
举例来说,魔兽世界玩家数据在服务器,玩家必须联网和服务器交换数据才能进行游戏。穿越火线(CF)玩家数据在服务器,包括角色属性、道具装备等。暗黑破坏神2玩家可以离线也可以联网进行游戏,但角色信息等数据保存在本地。
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