性感辣妹版《鬼泣》登场
CAPCOM公司的动作冒险类系列游戏《鬼泣》,从1代到4代重未令玩家失望过,该系列作品极其丰富的动作设计和华丽的视觉效果被业界誉为动作游戏的NO.1。不过《鬼泣》的作品风格一直未改变过,依然是那充满了黑暗的哥特式背景,混合重金属音乐、工业音乐和音调优美的氛围电子乐做成鲜明对比。
久而久之,游戏玩家也感到一些腻味,不过最近Gaijin Entertainment公司开发的一款《鬼刃》,虽然于《鬼泣》系列有十分相似的抄袭之嫌,但是游戏中性感辣妹版美少女主角也给玩家带来一些新意。
《鬼刃》游戏海报 《鬼刃》动作流畅感十分强的游戏作品,游戏中玩家将扮演一名性感火辣、又带卡哇伊风格的美女少女战士Ayumi,通过手中的枪刃、技能和魔法与敌人展开战斗。游戏中使用了大量的动漫风格的过场动画来介绍游戏背景剧情,这一点有像回合制RPG的风格,但是战斗场面却十分具有动作性。
《鬼刃》游戏战斗视频
《鬼刃》战斗系统基本都模仿的《鬼泣》,女主角持有的两把“枪刃”既可以当枪使,也可以像剑一样在近身范围内杀伤敌人。游戏也引入了吸能概念,在杀死怪物之后将会产生能量球,会被玩家自动吸走,而这些能力经验将可以用来升级武器,换取各种魔法。游戏中的怪物也有着自己的特性,有些需要通过物理伤害来袭击,有些需要通过枪来远程攻击,有些需要使用对应属性的魔法攻击,从而增加游戏的耐玩度。
《鬼刃》配置需求与画面设置
我们从官方了解的资料来看,《鬼刃》是一款纯DirectX 9.0c 游戏,如果你的显卡达到这一点将无法进入游戏。
● 《鬼刃》官方硬件配置需求
操作系统:Windows XP SP2/Window Vista
中央处理器:Intel Pentium IV 3.0GHz处理器或者同等级别的AMD处理器产品
系统内存:1GB
显卡:配置256MB显存的ATI Radeon X1800显卡或者nVidia GeForce 7600显卡
硬盘:3 GB
DirectX版本:DirectX 9.0c
硬件外设:键盘鼠标
通过上面的官方硬件配置需求来看,《鬼刃》真算不上一款高配置需求的游戏,但是官方的配置需求和实际情况有很大的差别,我们在后面的测试中就可以看到。
● 《鬼刃》画面设置选项
《鬼刃》游戏的界面提供了多种语言可以选择
《鬼刃》画质设置选项 《鬼刃》画面设置选项可以通过外挂程序直接在Windows下进行,这样比在游戏面设置速度更快、更方便。游戏的画面设置选项相比《孤岛危机》这类游戏要简单很多,你只需要简单的勾选需要支持的特效和分辨率即可。
游戏测试使用的显卡利器
本次游戏测试我们并没有使用一堆显卡来做横向测试,而是选择的一款非常时候游戏的中端主流显卡,索泰最新推出的9800GTX+1GD3首发纪念版,这款显卡相比索泰之前推出的索泰9800GTX+首发纪念版最大的不同是将板载显存升级为1GB。
索泰9800GTX+1GD3首发纪念版显卡索泰9800GTX+1GD3首发纪念版PCB板布局索泰9800GTX+1GD3首发纪念版PCB板背面电路 索泰9800GTX+纪念版采用26.5CM全长PCB,元件布局更宽松。同时双槽散热设计,双风扇的开放式结构可以充分利用双风扇气流,为PCB实现整体散热;挡板处特别预留气孔,热气流能排出机箱外。
索泰9800GTX+1GD3首发纪念版显卡 索泰9800GTX+1GD3首发纪念版基于55nm制程工艺,因为制程工艺改善后GeForce 9800GTX+工作时的功耗随之也降低了,所以显卡的默认频率可以稳定的工作在更高频率下,所以这款索泰9800GTX+纪念版默认频率高达740MHz/1836MHz/1900MHz,默认频率比之前的512MB版本略低一点点。
三星1.0NS显存颗粒 显存是这款显卡的一大特色,索泰9800GTX+1GD3首发纪念版使用了16颗三星1.0NS显存颗粒,正反各8颗,组成1GB、256BIT显存规格,1GB显存容量的增加会帮助这款显卡在一些高分辨率、高倍抗锯齿、高画质细节的游戏和特殊场合中发挥出更强的效能。
1GB版9800GTX显卡的特色部件
索泰9800GTX+1GD3首发纪念版显卡特别之处在于采用了瑞士名牌Arctic Cooling“Twin Turbo”散热器,大大提升了整体散热水准,双8CM的静音风扇兼顾显存、供电模块等元件散热。而且这款散热器仅重360克,轻量级重量对PCB变形压力非常低,两个风扇构成了一个风扇罩,通过卡扣直接固定在散热器本体上,避免运行时的震动。
显卡配备的AC散热器AC散热器背面图 索泰9800GTX+1GD3首发纪念版纪念版AC散热器底座和热排采用四根6mm热管通过穿散热片,直接贯穿于鳍片之中,热传递非常快速,热排共有30片鳍片,总散热面积约2700cm2,巨大的散热面积保证低转速下也能高效散热。散热器搭配的两个风扇规格为80*80*15mm,AC瑞士原厂设计,最大电流0.15A转速在1200-2000RPM,还可以通过PWM进行调速控制,实际运行噪音非常低。
显卡供电部分 供电部分,索泰9800GTX+1GD3首发纪念版采用了4+2相供电设计,四相核心供电(每相3Mos管,一共12颗)、两相显存独立供电,甚至使用了钽电容来进一步提升供电质量,豪华程度超过了顶级显卡GTX280。另外显卡提供了一个单独8Pin供电接口+赠送的转接线,方便那些没有双6Pin电源接口的用户。
显卡接口挡板 显卡视频输出接口方面,索泰9800GTX+1GD3首发纪念版采用双DVI+S-Video的设计,再搭配DVI to D-Sub转接头和HDMI转接头,显卡可以满足就绝大部分用户日常所需。同时显卡采纳双档板辅助散热设计,散热孔将把热空气排出机箱外。
参测显卡与测试系统环境介绍
● 测试系统硬件环境
为了反映每款显卡的性能最大值,这次测试我们选择强大的测试平台。显卡性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q9650 CPU(OC 3.6GHz)、P45主板和1GB*2双通道DDR2-1066内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
● 测试系统的软件环境
《鬼刃》游戏画面特效与画质解析
通过游戏的画面和官方给出的资料看来,《鬼刃》属于一款运用DirectX 9.0c技术开发的游戏。虽然《鬼刃》没用运用到当前最新的DirectX 10技术,但是大家也不必小看了这款游戏的画面,通过对这款游戏的试玩,笔者觉得游戏画面水平在DirectX 10技术的《鬼泣4》与《三国无双5》之间。
《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大) 《鬼刃》这款游戏场景氛围渲染很到位,场景贴图和怪物贴图都很细腻,只是主角运行的三角形太少,纹理也感觉不够精细,甚至感觉主角不如怪物画得漂亮。
《鬼刃》的光影效果值得称赞,不仅重度大量的使用了HDR技术,而且还使用了不少新的光源效果,使得游戏场面非常绚丽,而且具备流畅感。
《鬼刃》对显卡要求和测试方法
● 游戏对帧数的要求
《鬼刃》与大家玩过的《鬼泣4》一样拥有非常高的游戏流畅度,所以帧数过低会大大影响到游戏的流畅度。通过试玩这款游戏,笔者的感觉是:当游戏帧数低于30帧时,快速转动画面和视角会导致画面破碎,会游戏显得很运行,当游戏帧数高于这一水准时,则不存在这样的问题。所以衡量一块显卡是否能流畅运行《鬼刃》。需要看它的最低帧数是否能达到30帧以上,平均帧数是否能达到60帧以上。
《鬼刃》游戏中当出现大量即使渲染的尘雾时帧数降到最低 ● 测试过程视频
《鬼刃》没有给我们提供自带显卡测试选项,从而提高了显卡测试的难度。在测试游戏时,我们选择一个固定存档,然后在这个固定的存档场景中行走、战斗取去帧数平均值。
● 测试场景的视频
《鬼刃》显卡测试场景的视频
《鬼刃》没有给我们提供自带显卡测试选项,从而提高了显卡测试的难度。在测试游戏时,我们选择一个固定存档,然后在这个固定的存档场景中行走、战斗取去帧数平均值。
1GB的9800GTX+会在《鬼刃》跑多少帧
如果简单的从低画质和平均帧数的角度来看这款《鬼刃》游戏,它并算不上一款高显卡需求的游戏,但如果从想以最佳游戏感受来玩爽这款游戏,还是需要一款主流水准的显卡的。
开启4AA 16AF的《鬼刃》画面截图(点击查看原图)关闭4AA 16AF的《鬼刃》画面截图(点击查看原图) 大家可以通过打开上面两种截图来对比,开启/关闭4AA 16AF(4倍抗锯齿 16倍各异项过滤)效果的画质真是差异,这也是为什么用户需要购买中、高端显卡享受更好画质的游戏画面的原因所在。
通过上面的测试成绩我们可以看到,如果是在不打开4AA 16AF(4倍抗锯齿 16倍各异项过滤)前提下,9800GTX+的性能表现非常出色,最低帧数未低于80帧,而且1680*1050与1920*1200两种分辨率下的差异很小。当我们开启4AA 16AF之后,游戏对显卡要求大幅增加,而且对显存容量提出了很高的要求。不过测试中这款索泰9800GTX+1GD3首发纪念版表现很出色,即便是1920*1200 4AA 16AF最高画质最低帧数也未低于30帧。
《鬼刃》游戏试玩感受小评
● 《鬼刃》游戏的优秀特性
通过前面的测试平台,笔者对《鬼刃》试玩两关,整体感受还是很不错的。游戏画面很炫丽,光影效果带来的视觉效果很魔幻,但算不上震撼。游戏动作流畅感和游戏系统可玩性很强,而且完全可以找到《鬼泣4》中的游戏感觉。
● 《鬼刃》游戏的优秀特性
《鬼刃》游戏主角——Ayumi(点击放大 查看原图) 《鬼刃》游戏主角设计很失败,可能是因为德国人开发设计的游戏缘故,游戏主角——Ayumi保留了欧洲古代维京人的发型特征,却画着一副日本美少女动漫的面孔,性感的身材下穿着日本色情动漫衣物,手持哥特式武器,怎么看都觉得别扭。
● 《鬼刃》游戏的显卡表现
《鬼刃》这款游戏可以代表当前DirectX 9.0c游戏的主流水准,以及同类游戏对显卡的需求程度。事实证明如果玩家不是追求极限的画质,这类游戏可以说对显卡要求并不高,但是如果想获得4AA 16AF(4倍抗锯齿 16倍各异项过滤)极限画质,同时获得最好的游戏流程度,选择一款9800GTX+级别的中高端显卡更是很有必要。另外值得一提的是,1GB的显存容量对9800GTX+在4AA 16AF画质下提升游戏效能也会起到不小的帮助。
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附1:《鬼刃》战斗场面截图欣赏
《鬼刃》战斗场面截图欣赏《鬼刃》战斗场面截图欣赏《鬼刃》战斗场面截图欣赏《鬼刃》战斗场面截图欣赏《鬼刃》战斗场面截图欣赏《鬼刃》战斗场面截图欣赏《鬼刃》战斗场面截图欣赏《鬼刃》战斗场面截图欣赏附2:《鬼刃》光影效果截图欣赏
《鬼刃》光影效果截图欣赏《鬼刃》光影效果截图欣赏《鬼刃》光影效果截图欣赏《鬼刃》光影效果截图欣赏《鬼刃》光影效果截图欣赏《鬼刃》光影效果截图欣赏《鬼刃》光影效果截图欣赏《鬼刃》光影效果截图欣赏附3:《鬼刃》动漫过长截图欣赏
《鬼刃》动漫过长截图欣赏《鬼刃》动漫过长截图欣赏《鬼刃》动漫过长截图欣赏《鬼刃》动漫过长截图欣赏《鬼刃》动漫过长截图欣赏《鬼刃》动漫过长截图欣赏【游戏推荐】中国游戏恶俗现象:网游题材皆"三国"
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标签:显存,鬼泣,1GB