第一种和第二种都还不错.如果刷的是体力就留闪击,如果刷的速度就留浪打千机!~ 理由楼主应该想得到吧,速度慢的情况下万一你秒不了对方,来个闪击应该就死了.如果速度较快的话就留浪打千击!~对了楼主,湍流龙击打的特殊效果是每回合增加20威力,也就是说湍流龙脊打用的次数越多越厉害,而且5 个PP值足够用了,所以显得浪打千机就没有意义了!所以建议留闪击!
打单精灵的话,第二种最好不过了,PK时地系火系随便用大招秒,遇到水系来两个剑舞后大招上,没打掉的话闪击结束战斗,遇到草系的话只能等死,电系只要你速度快过他你就能秒他(不过一般对鲁斯王来说是不可能滴,因为鲁斯王的满速度才298,但是遇到有些LJ电系就能秒了),其它互不相克的系随便上大招,还可以穿插几招克制,令对手防不胜防。
打多精灵的话,我认为这种配法是最好的:湍流龙击打(大招)+剑舞+浪打千击+随风逐浪(加速度、特攻和特防的,主要是要+速...
依我看,我会选第2种。我想问问那些宣帝1种的人,已经有一个超过浪打千击的技能了,那为什么还要留呢? 闪击在你后功的情况下,对方如果还剩1滴血,不就帮他秒掉了吗?
以小人之见,觉得第一种好,毕竟闪击是垃招,浪打千击在走投无路的时候还可以碰碰运气,我100级鲁斯王配的第一种,所有学习力刷满,性格还是孤独(极品性格),不是我吹,在大师杯用得好的话几乎是无敌
如果要比的话,还是第1好。
浪打千击会比闪击好一点,
建议你自己去试试,耳听为虚,眼见为实嘛
希望采纳
还有,闪击与浪打千击都是好的招,不如两个都留着。
湍流龙击打,浪打千击,克制,随风逐浪
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