《剑灵》将开始不限号开放测试,一直没激活码又期待这款网游的小伙伴们可以准备好开始游戏了,开始游戏前小伙伴们一定在为选什么职业发愁,下面我来给粗略给大家分析一下
方法/步骤1【拳师】
类型:坦克
技能:截拳(格挡之后有反击效果,比剑士的格挡技能施法时间短,要看准对手出招时间)、连续技1、连续技2、腿技等。
拳师是作为坦克也就是肉盾的职业来定义的,但是肉的同时,拳师的输出也还是不错的,上手会比较容易,因为不容易死,所以上手难度容易,适合没接触过此类网游的小伙伴玩。
2【刺客】
类型:AD
技能:隐身、雾、闪光等。
剑灵的刺客可玩性与操作性都非常强,打副本的核心输出之一,有隐身可以打不过可以跑,雾可以让免疫一切伤害,闪光还能致盲,输出也相当可观。
3【力士】
类型:AD
技能:转圈、连续技、盾牌等。
力士的晕眩、击倒、虚弱、控制时间都相当bug,又可以上去抗伤害,吸收仇恨,输出也很猛,上手相对气功师要容易点,因为能抗,所以不容易死,但是控制技能使用的时间不恰当会导致团灭的。
4【剑士】
类型:ADC
技能:格挡、御剑术(远程的技能,超华丽)、拔刀斩(输出很猛)等。
格挡技能为近战画龙点睛了,喜欢玩近战输出型的角色的玩家都知道,近战的最大弱点就是不禁打,而格挡恰恰可以弥补这一点,而且还有一个远程华丽的技能,伤害也不错,所以剑灵里的剑士还是值得一玩的,上手比较容易,弱点在于输出过于平稳,无爆发。团队输出,上手难度一般。
5【气功师】
类型:AP
技能:冰龙掌、火龙掌、、火焰掌、气功罩等技能比较多。
气功师是副本不可缺少的职业,有控有输出,而且气功罩这个减伤害50%的技能让这个职业更能抗,作为团队的主要输出不会难么容易挂。团队核心,上手难。
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