先上一下面板。这是83级的配装面板
这是84级的配装面板,实际上就是把护手换成了木冲虚而已。
以上两个面板的基础攻击均为1W3200,无双均为13.48%
大家也许可以很快就能明白我的配装思路,就是堆高会心。在新版本中对会心会效的重视程度一再提高,21的会心会效帖我也仔细揣摩过,也感谢论坛其它大神计算得出了83级BOSS的内防溢出值为2400上下,让我逐渐理清了这个版本的配装思路。
首先先谈谈破防的问题。其实在现有阶段下破防的收益仍然非常好,毕竟2400的溢出值对于绝大多数毒经来说还是比较遥远的。所以我不建议毒经们把破防压倒太低,如果可以的话请把破防保持在1200+,这是个很稳妥的数值。
在保证这个破防之后,就可以极限堆会心了。会心的提高非常明显,尤其是在实战中会心几率超出50%(也即面板40%左右)的时候,会心对于DPS的提升个人感觉非常给力。并且一旦你的会心达到了这个较高的数值,另一个重要的属性会心效果的收益也是直线上升的。
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21在自己的帖子中说希望让普通攻击的几率达到0%也即使得会心率与被识破率的和逼近100%,这样就能最大化会效的收益。其实这很好理解,当你不存在普通攻击的时候,你的会效收益跟你的破防收益是等同的。但是这实际上是非常理想的效果,并不具备现实性。我现在的面板会心为61.2%,实战中可以达到76%左右的会心,但是再往上堆给人的感觉太难了,而且也没有必要,这样堆法跟当年无脑堆破防没什么不同。所以会效的收益确实不错,但是保持在近220%就好没必要夸张。
然后如果关注过我帖子的基友们会发现我这个心配装还压榨了基础攻击。我之前是1W4500多的基础,现在压缩了1000多。并不是我认为基础攻击对毒经收益不高了。说实话基础攻击对于毒经的提升可能是所有职业里面最大的。但是基础攻击始终是一个比较独立的收益系统,不像破防会心会效这三者具有一种微妙的联动性。所以我个人是认为在这三者面前基础攻击可以做一点(注意是一点)适当的让步。
也就是说,在新版本中我仍然不主张毒经“剑走偏锋”,大家在收益的权衡中应当理性,并且具体情况具体分析,这是我送给大家最重要的忠告。
然后从头谈起来谈谈毒经。
毒经是五毒的DPS心法,与之对应的是补天心经的奶心法。毒经这门职业或者书五毒这个门派的特点在于技能比较少,上手很简单,但精通需要花的功夫不比其他职业少。毒经作为一个输出职业,其职业特色就是持续伤害,也就是俗称的DOT。在419百足改成瞬发之后,毒经一跃成为了数一数二的暴力职业,他的优势在于:1,站桩输出比较暴力。2,跑动输出非常暴力。我个人感觉毒经在跑动输出能力方面是非常强悍的。就打个比方,大家一说到跑动输出就会想到田螺的重弩,但是仔细回想起来,田螺的输出构成中死鸡蛋+***花针的所占比例绝对大于蝎心在毒经输出中所占的比例。也就是从这样一个统计的角度来说毒经的跑动输出在现阶段而言绝对是具有非常大的优势。
剑三喜欢制造一些职业特色,比如坑爹的剑舞,剑气,豆子什么的。那毒经的职业特色也就是在于他的宝宝了和上蛊了。
毒经能够召唤不同的宝宝协助自己战斗,从PVE角度来说,我们常用的宝宝只有两个。一个是常驻型的灵蛇,另一个就是减仇恨用的圣蝎。
宝宝系统其实就是建立在一个技能上面,就是蛊虫献祭。
将宝宝献祭掉能获得不同的增益,并且如果点了镇派的“桃僵”,献祭宝宝还可以回血蓝。比如献祭灵蛇就能获得50%的攻击疗伤增益,献祭蝎子就能获得降仇40%的增益。
所以,何时使用献祭,就决定了毒经在PVE上的两种流派,即保宠流或者献祭流。
前者会最大化地提高灵蛇宝宝在场上存在的时间,后者会最大化利用蛊虫献祭的技能,各有特色。
理论上来说是前者DPS普遍较高,但是也存在着高仇恨,肾亏的特点。我个人建议是走混合流派。具体手法会在后文跟大家讲述。
好了,对于毒经的简介就到这里。如果你看了这一段,对毒经这门职业很感兴趣的话,那么就加入吧。
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这是毒经PVE比较通用的镇派。
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