DOTA的伤害类型主要是由一个攻击前缀+ 一个伤害后缀组成。前缀决定了是否需要计算魔抗,后者决定了能否魔免及是否计算护甲。
伤害类型的前缀有:英雄攻击(英雄普攻及部分魔法)、法术攻击(大部分魔法)、普通攻击(小兵攻击及个别魔法)
伤害类型的后缀有:魔法伤害(可以被魔免,无视护甲)、普通伤害(无视魔法免疫、需计算护甲)
大部分魔法都是法术攻击、魔法伤害:对英雄只造成75%的法术伤害,并能被魔法免疫
神圣伤害是英雄攻击、魔法伤害:对英雄造成100%的伤害,并能被魔法免疫
英雄的普攻(A)都是英雄攻击、普通伤害:对英雄造成100%的伤害,不能魔法免疫,需要计算护甲
个别英雄的魔法是法术攻击、普通伤害:对英雄造成75%的伤害,并需要计算护甲,但不能魔法免疫。
一般特殊魔法的伤害类型在游戏中都会有所标明。见下图:总结:注意上面这个图哪些技能是神圣伤害,哪些技能伤害无视魔免
最为理想:
坐骑技能:反制坚守。性格各有优势:莽撞增加了宝宝的爆发力,冷静一定程度克制偷袭,胆小提高了躲避。
宠物技能:高反击+高吸血+高灵敏+高夜战+高保命。
上面这个技能组合个人认为是最优秀的,什么高防御高飞行等等,个人认为只能说是勉强能用,但无法取代上面这个组合中的任何一个。
如果非要排出个最重要的,那么高反击和高吸血是必备的。
反制宝宝加点,4力1体。其中体的效果非常明显,远远好于耐。
更多神武相关资讯:
说说神武宠物打书的抉择 最佳选择是哪个
神武魔族坐骑 御魂法术技能简单点评
#p#副标题#e#
简单分析一下反制宝宝为什么生存能力极强。假设宝宝打宝宝都是1000伤害。那么一个速攻宝宝打反制宝宝,一旦触发了反制会出现以下几种情况:
1:仅由躲闪触发了反制:结果是反制宝宝没掉血,但是吸了300血,对面攻击宝宝掉了1000血。
2:仅由反击触发反制:结果是宝宝虽被打掉1000血但是两次吸血吸回600,实际掉血400,对面宝宝掉血2000。
3:反击躲闪一起触发反制:则宝宝没掉血,但是出手3次。输出1个目标
3000伤害,吸血900。
又因为每回合反制宝宝必然会主动攻击一次,因此综合考虑以上3种情况,
就是情况1净赚600血,情况2掉了100血,情况三净赚900血。再考虑到每回合宝
宝可能受到多次攻击,这个回血能力非常可观。再加上高保命。我们队全部上反制宝宝,经常出现对面宝宝全飞了,我们宝宝基本全满血的情况。 所以高级吸血和高级反击一样,是必备技能。
加1体拉长宝宝血条,是因为只要宝宝没死,就很容易通过反制吸血把血回
满。血条长可以对抗法系。
高级保命确保万无一失。
最后再强调一次:高反击+高吸血+高灵敏+高夜战+高保命。这个组合几乎完美。而且四格子一护符的宠物就可做到,加点4力1体。不好用你来找我。
极品反制宝宝是浣熊大师。但其成品难度相当于5技能舍身死骑。因此对于
一般玩家,基本保证4格子一护符有高反高吸高灵敏+上善若水就可以了。追求完美的再上个高保命或者高夜战。
更多神武相关资讯:
说说神武宠物打书的抉择 最佳选择是哪个
神武魔族坐骑 御魂法术技能简单点评
标签:浅析,进阶