carry说白了是队伍核心
现在的dota说是要配合 每个人的位置都很重要 其实都是1个farmer带领1群辅助走向胜利 尤其是那些新队伍 那个farmer就是所谓的carry核心 整个团队都是在保他他起来了就会胜利 或者都是围绕他去做战术 大多数核心都是dps 控和ganker多数时候不能称为carry 比如大树 连个大的先手都放不出来就被秒还说什么要被队友保 实在好笑
大只是控制并没有输出 少数不是dps的carry 比如有着前期ganker 中后期逆天机动性推线能力的修补 女王老虎 等等 这个时候队伍的战术就要以这些英雄为核心 抱团推进防守 让修补推线 而不是跟着修补后面偷人
就是起到核心作用的队员,例子很多
例如屠夫中单,然后去到到处杀人,把敌人压死,
例如毒龙,到处杀人,取得优势。
有优势的一方10-14级就能出终极刀具,例如羊刀,冰球等。
而对方这个时候可能只有假脚。
或者术士在团战的时候,用刷新,连续扔2个地狱火,打乱了敌人,导致敌人打败。
或者大树,连续用2个大招,把敌人全部固定。
或者虚空,用大招数,把敌人全部固定,然后队友上去收人头。
以上的就是队伍核心。敌人会把所有火力集中在核心身上,我方也把核心包围起来保护,如果在战斗中,例如术士,连地狱火也没有扔,就被敌人杀害,那么战斗可能会失败
1楼说的不错
嗯,很对,但虚空有必要出刷新吗?
标签:DotA,Carry,英雄