文/筱文聊电竞
只要玩DNF,玩家们永远离不开“打造”,那说到打造就离不开克伦特和凯丽了。抛开礼包道具等,强化和增幅一直是DNF中主要打造手手段,但强化和增幅概率一直是个迷,有的人随便点两下就红12耳环了,有的人8000R还上不了一个白13,尤其是高等级的强化和增幅概率一直让玩家们百思难解。
但今日韩服官方正式公布了这一神秘的概率,虽然说马服自有国情在,但腾讯作为游戏代理商,韩服概率还是对国服强化及增幅有着一定的参考意义。
首先就是增幅概率,韩服10上11有着高达40%的概率,可以说接近一半,并且到增幅到13以后,概率都是固定20%(这能所说概率都是不包括宠物及秘药),与常年增幅的旭旭宝宝经验之谈,高增幅概率20%非常吻合,期望值大概是5把成一把左右的结果。
并且增幅界面直接显示本次增幅成功的概率,让玩家们心理有个数,自己能否脸白的偷渡成功。不过在国服,大多数玩家连9都难上去,很多时候+8然后掉到+5,并且+9上+10也是一大拦路虎,这一特点导致大量的红8公。
强化概率则是更加递减的严重,白11的概率还有25%,到上12就直接只有15%的概率,并且从12开始后面概率依次递减。一般来说玩家们强化武器,由于武器12不碎只会掉,拿金币硬怼也能上去,但是一到13以后,强化概率进一步降低并且伴随武器会损坏,白13成为了一道“槛”,看来红武器真的不是这么好拿的。
强化界面也是直接明了的写上了本次强化概率,譬如强化16的情况下,成功概率只有11%;因此强化与增幅想比,高强之后的强化反而是比增幅更加困难。当然上述概率只是韩服官方数据,真要放到国服,国服恐怕低等级的概率可能比韩服还要低。
作为氪金点的强化和增幅,策划怎么可能会放过这个机会,不然国服独特的强化宠物及增幅宠物卖给谁呢?
小伙伴们,你们认为国服的强化及增幅概率如何呢,策划会像韩服一样公布其概率,直接写在界面上呢?欢迎在评论区下方留言讨论噢~
标签:增幅,概率,强化