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英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免

2023-11-11 09:58:51 编辑:join 浏览量:602

英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免

Armor Penetration护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。第一篇:护甲穿透的计算护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):1:护甲减免百分比2:普通护甲减免(类似黑色切割者)3:普通护甲穿透4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)下面我一个个进行介绍:1:护甲减免百分比a:定义:使目标护甲减少一定百分比如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲减免百分比)b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于02:普通护甲减免a:定义:让目标的护甲值下降如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。计算:目标护甲值 - 护甲减少值b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反3:普通护甲穿透a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害计算:目标护甲值 - 护甲穿透b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。4:护甲穿透百分比a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;3.还有一点就是茄弯护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身第二篇:例子说明假如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下1.80-(80*30%)=562.56-20=363.36-10=264.26-(26*40%)=15.6那么颤铅闷敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲b:如果目标有18点护甲,则计算如下1.18-(18*30%)=12.62.12.6-20=-7.63.XXXXXXXXXX4.XXXXXXXXXX(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)第三篇:负数护甲专题如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。这似乎很难理解,我来举个例子吧:1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加护甲减免百分比,护甲减免,护甲穿透和护甲穿透百分比了吧,好的,下面几篇将介绍:请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容注意:优先级IIIIIIIV第四篇:增加护甲穿透1.物品最后的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337Youmuu的鬼刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价26872.天赋破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透3.符文荒芜符文系列(优先级III)可以增激禅加护甲穿透。4.英雄技能Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。第四篇:增加护甲减免1.物品斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,最多三次叠加,售价30652.英雄技能Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,最多6/7/8/9/10层,持续2秒。Evelyn的**(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。作者后记:护甲穿透与减免对于物理型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。其实我还想补充下就是LOL真的是存在负数的护甲存在只是通常负数护甲不显示出来 因为减护甲的东西只有那几个东西 还有天赋和符文都不会显示出当前目标减了多少护甲但如果玩过WAR3 RPG图的或者DOTA常用鱼人的人 都知道负数护甲的存在是多么的可怕所以奉献那些还为了攻速 暴击 AP 的新手小白们穿透才是王道

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