我发的帖子版主都很支持哈,在此先感谢下版主。本帖只针对逍遥新手而发,讲授一些基础而实用的打法,过于深奥麻烦的打法,在此暂时不予列出。那么现在开始正式的基础教学打法。1.换式打法 难度指数3星所谓换式打法就是用洛神图和大风尘漏歌状态在一场战役中的通用招数。换式打法作为基础逍遥的教学,是新手逍遥能发挥强大威力的一个很便捷的途径。换式打法分为内功换式和外功换式,内功换式的优势是能发挥完美高山,不给内功门派留下任何瞬移逃跑和反控制的机会;外功换式的优势是可以发挥完美诛仙,因为外功门派通常不会瞬移和用控制断你的而达到反控制的目的(不然他们就没控制了),完美诛仙可以在最短时间内达到制敌的效果。下面具体讲下两套换式的打法的顺序。内功换式:内功换式需要用洛神图江行初雪进场,在关键时刻发挥碰伏威力。顺序是这样:画地为牢+诛仙笑兄携阵+八阵图+大风歌+高山。这样打出来的效果是1.绝对的完美高山,不给对手留任何反控制的机会,2.相比一会儿要讲的外功换式,不需要赌注画地为牢的命中率,因此失败率较小3.内功换式的诛仙在高山后两秒内爆炸,方便连控。内功换式的缺点为:1.需要技能的迅速连贯,一气呵成2.江行初雪运气加速至少为75%,也就是说心法最少要上60。外功换式:外功换式一样的洛神图江行初雪状态进校场,在外功即将近身时使用最好。顺序如下:诛仙阵+画地为牢+八阵图+大风歌+定海+高山(外功门派可以等诛仙晕完回来再高山)。这样打的优势如下:1.100%完美诛仙,外功门派的噩梦2.控制可以分两次使用3.可以在中间插入定海,而且对心法没有要求,速度也可以相对慢些,更适合大众。缺点如下:1.画地为牢后有0.4秒后诛仙才会爆炸,这样的话内功门派很容易在中间插入控制或者瞬移,诛仙是跳不开的,但是高山就容易逃走2.需要赌注画地为牢的命中率,一旦未击中,就无法实现外功换式,而且诛仙浪费。2.完美高山 难度指数2星完美高山是很早的一个基础招数,简单而且实用。简单的来说,就是在画地为牢之后,看下对手的站姿,画地为牢之前进行攻击,对手与自己呈现半蹲姿势,这个时候进行画地为牢,对手在地牢里面姿势仍然是半蹲。在对手在地牢状态下,起身的下一秒,就是画地为牢的结束时间。因此说,在看到人起来的0.5秒之后,按高山,因为高山在逍遥技能中是有微微延迟的,这样来讲提前0.5秒按就可以达到完美连控。但是既然是招数就要有破解的法子,如果你的对手是逍遥,在画地为牢状态下,可以用聊天动作,在地牢里面,比如点坐下或者躺下,姿势就变动了,他就没有办法依据看站姿来判定完美高山,这样就需要依靠长时间的经验积累以及自我感觉了。3.隐身躲峨眉月落 难度指数3星天龙这个游戏,在隐身状态下,使用的下一个技能对方都是看不到字幕的,这是一个类似游戏BUG之类的东西。和峨眉打时候,尽量保持一定的距离,既不要近身也不要过远,在自己的射程范围之内。峨眉企图近身的时候,马上按隐身,之后迅速接凌波,因为他是看不到你凌波的字幕的,因此给他造成一个假象,就是你还在他月落的范围内,这也是一个基础招数。由于时间关系,本次只教授3点。另外点清一些实战的技巧,以及高技术意识的前提。1.凌波的运用,凌波是天龙第一大控制,运用好凌波是逍遥的制敌关键,是逍遥的真正的王者技能;2.隐身的运用,隐身的运用是逍遥控制与凌波的衔接一个至关重要的部分,以后也许会讲到;3.技能的了解程度,要做一个高技术的逍遥,则需知己知彼方能百战不殆,对自己和其他门派的技能都要了解充分,并且要有一定的预测能力;4.逍遥不同于武当,不能将控制一气全发,需要有规划的使用。暂时只讲这些,时间关系。下次再谈。请版主加精哈。。。。或者荐或者啥啥的,给点奖励我不介意啦以后好方便我出品更好视频拉
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