分为连续杀人音效(11.5 秒内)和累计杀人音效(未被终结)
一、连续杀人音效
First Blood 第一滴血
Double kill(双杀)
Triple kill(三杀)
ultra kill(四杀)
Rampage(五杀)
二、累计杀人音效
杀人数3个 Killing Spree 大杀特杀
杀人数4个 Dominating 主宰比赛
杀人数5个 Mega-Kill 杀人如麻
杀人数6个 Unstoppable 无人能挡
杀人数7个 Wicked Sick 变态杀戮
杀人数8个 M-m-m-m…Monster Kill 妖怪杀戮
杀人数9个 Godlike 神一般的杀戮
杀人数10个 Holy Shit 超神
扩展资料:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治稿历时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
音效翻译:
double kill 双杀
triple kill 三杀
第一滴血键衡搜:First Blood
杀3人:Killing Spree 大杀特杀
杀4人:Dominating 主宰比赛
杀5人:Mega Kill 杀人拦岁如麻
杀6人:Unstoppedable 无人能档
杀7人:Wicked Sick 杀得变态
杀8人:Monster Kill 真的根妖怪一样
杀9人:God Like 如同神一般
杀10人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
holy shit 正常翻译 应该是脏话,有点象赌骰子开大小,连开N把大,赌徒们喊得话。
参考资料:百度百科-dota
标签:dota,FIRST,BLOOD