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dota中杀人,从杀第一个人FIRST BLOOD到GOD LIKE ,中间分别是什么???都说下?

2023-12-30 21:08:20 编辑:join 浏览量:615

分为连续杀人音效(11.5 秒内)和累计杀人音效(未被终结)

一、连续杀人音效

First Blood 第一滴血

Double kill(双杀)

Triple kill(三杀)

ultra kill(四杀)

Rampage(五杀)

二、累计杀人音效

杀人数3个  Killing Spree 大杀特杀

杀人数4个  Dominating 主宰比赛

杀人数5个  Mega-Kill 杀人如麻

杀人数6个  Unstoppable 无人能挡

杀人数7个  Wicked Sick 变态杀戮

杀人数8个  M-m-m-m…Monster Kill 妖怪杀戮

杀人数9个  Godlike 神一般的杀戮

杀人数10个  Holy Shit 超神

dota中杀人,从杀第一个人FIRST BLOOD到GOD LIKE ,中间分别是什么???都说下?

扩展资料:

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治稿历时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。

之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

音效翻译:

double kill   双杀

triple kill  三杀

第一滴血键衡搜:First Blood

杀3人:Killing Spree 大杀特杀

杀4人:Dominating 主宰比赛

杀5人:Mega Kill 杀人拦岁如麻

杀6人:Unstoppedable 无人能档

杀7人:Wicked Sick 杀得变态

杀8人:Monster Kill 真的根妖怪一样

杀9人:God Like 如同神一般

杀10人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了

holy shit 正常翻译 应该是脏话,有点象赌骰子开大小,连开N把大,赌徒们喊得话。

参考资料:百度百科-dota

标签:dota,FIRST,BLOOD

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