虽然蔚有着不俗的突进能力和爆发能力,但是考虑到6级后蔚稳定的控制能力以前前期迅速的清野能力,更多的玩家喜欢用蔚打野,而s4赛季天赋的改动对于打野英雄来说影响还是比较大的,不过蔚打野天赋主要思路还是不变的,增加一定量的攻击天赋提高打野效率,剩下的可以考虑增加一定量的防御天赋保证自己团战时能站的更久一点,至于是主点攻击还是防御就看个人喜好了,这里玩家也可以点出通用系的buff增益来增加buff持续时间,毕竟有了buff的蔚威胁会更大。
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武力掌控,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
蔚有着稳定的大招控制和突进技能,不是很依赖buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。http://lol.tgbus.com/xs/cyzs/227797.shtml
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