一、加点模拟 职业:冰结师 等级:70 总SP:7470 已用SP:7280 剩余SP:190 总TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 总QP:2670 已用QP:2665 剩余QP:5 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:28 旋火盾,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰之印,等级:1 冻结空间,等级:8 冰魄旋枪,等级:3 破冰飞刃,等级:21 冰魄锤击,等级:18 冰之领悟,等级:16 寒冰之境,等级:10 冰魄之弓,等级:5 旋冰穿刺,等级:1 冰霜之径,等级:5 极冰绽放,等级:16 冰龙旋舞,等级:13 冰之回旋,等级:11 冰玉荆棘,等级:1 冰雾领域,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 强化 - 冰魄剑,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 所有独立攻击,等级:7 强化 - 移动速度,等级:3 二、加点解析 主要感觉,SP很足,TP非常不足,QP还行 SP,特性技能中的主动技能改用SP学习, 原先需要用TP学习的通用技能改成了用QP学习,比如智力EX 幽冥火:加防御,伪念气环绕,加的防御不多。不建议点 旋火盾:火属性技能,可以骗真野猪属性,建议点一 ------------转职技能------------------ LZ认为的必满技能: 寒冰之境 类似于 鬼泣的暗月降临 ,降低敌方20冰抗,提升自己10冰强。必满,大概提升14%伤害的样子 冻结空间,等级:8 冰结师神级被动,点满之后 范围是200px,比较小,估计2个身位的半径圆,空间凝结时间2S,意思应该是怪物在范围内呆够2秒,可启动被动。 90%几率冰冻怪物,持续时间5S,对冰冻怪物伤害加深10%。 必满! 这里额外注意一下,被动加的是额外伤害,可能会跟一些也加额外伤害的装备叠加,也可能冲突,这个还请知道的人能解释一下。 冰之领悟,等级:16 减少8%MP消耗,换取110智力,被动技能,可以直接反应在站街面板上,必满 寒冰连枪, 加满26级,7段伤害,每次538%,CD只有3S(这个我有点怀疑。。。太短了),点满吧,每三秒3766%的百分比,不过缺点是对不能抓取的怪物不能全部命中。 破冰飞刃刺,等级:21 多轮攻击,每轮攻击2~4个冰块,每个冰块460%伤害,30级技能,CD8秒,用作平常输出技能还是不错的。而且算上EX,全中的话可以达到近万百分比。必满。 冰魄锤击,等级:18 35无色技能,3522%百分比,冲击波22374,玩过男柔道的我表示这个固伤是很高的,百分比适中,18秒CD,比起35同级技能利冰突破来说,更值得满。 极冰绽放,等级:16 40无色技能,20秒CD,对一个怪可以有7次伤害,5次536%,1次2251%,一次固伤12627.总百分比有近5000%,加上固伤,爆发足够了。释放时是霸体,范围是一个圆圈,只可在X轴移动,僵直非常厉害,能定怪。每段伤害都必中(除非miss。。) 冰龙旋舞,等级:13 45无色大技能,爆发技能,多段低百分伤害加一次高百分比伤害。估算的话大概有7000%+的百分比,而且还有60%的几率冰冻。必满 冰雾领域,等级:1 70EX 冰玉荆棘,等级:1 60EX 点一和点三只差1000百分比,CD30秒,可以顶怪,这里只点一级 冰之回旋,等级:11 觉醒 以上3个技能,2个EX+觉醒,都属于爆发技能。不过60EX缺点是范围很小,CD30秒,略长 有一个我觉得比较鸡肋的技能 冰霜之径 移动时产生冰雾,78%几率使敌方减速24.5%, 先来说说优点,对于普通玩家来说,这个技能可以保证冰结师的安全,还可以更容易命中怪物。而且还有EX,50%几率可以冰冻敌方,这个EX暂时没出。 但是这个技能据说超级耗蓝,而且因为TP十分紧张不推荐把TP浪费在这里,被动我觉得足够了。 这个技能,可以满,可以点5级前置,看你觉得有没有必要了
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