职业平衡性评测:69分 1.圣光使者 这是药师飞升(也可以称为转职)后出现的职业,在以前版本中药师一直有着“医生”的美誉,是队伍中的中流砥柱。但是经过评测人员的测试,在《飞升》中飞升后的药师,也就是圣光使者的辅助能力被大大削弱。特别是加血技能设置了回复时间,这样不仅让队伍中的成员面临更大的危险,而且也会使得圣光使者在优先治疗自己或队员时,面临两难的抉择。不过游戏提升了圣光使者的法术攻击,让圣光使者摆脱了“保姆”的称号,从而成为队伍中一个重要攻击力输出点,这样也让圣光使者的玩法不再枯燥和单一。 2.御剑圣者 剑士在以前的版本中被其它职业的玩家尊称为“坦克”,但是在新版本中剑士飞升之后,御剑圣者的就彻底与“坦克”无缘。在防御下降的同时,与圣光使者相同的就是攻击力得到了加强。面对敌人时,御剑圣者也不再只是一味的防守,他们可以在防御的同时,对敌人进行反击——毕竟攻击才是最好的防守,这也极大地丰富了该职业的可玩性。 3.冰火行者 这是术士飞升之后出现的职业。与《仙途之炼》相比,《飞升》将冰火行者的能力大幅提升。不仅提高了冰火行者存活几率,同时还加强了单体法术的攻击力,并且大大缩短了冰火行者的法术吟唱时间,使得冰火行者一跃成为队伍中的主攻手。不过因为法术爆击几率明显少于圣光使者,而显得并不至于出现影响平衡性的“强大”。 4.无双影者 刺客飞升之后出现的职业。无双影者的攻击方式不再与以前版本一样,增加的狩猎系能够让无双影者使用各种陷阱对敌人造成伤害。不过从评测小组成员收集的玩家意见来看,一仔态部分玩家认为狩猎系的技能比较“鸡肋”,对练级和PK的帮助不大。但是通过评测人员的测试,发现这一小部分玩家的意见并不属实,新增的狩猎系技能虽不能算得上“念此源强悍”,不过也绝不能称其为“鸡肋”。最后在评测人员内部讨论的时候,大家猜测这种分歧可能是由于部分玩家对新出现的狩猎系技能并不是熟悉的缘故。 5.飞天武者 战士飞升之后出现的职业。飞天武者是这次新版本中能力提升仅次于冰火行者的职业,命中率和生存率的提升,让飞天武者成为整个队伍中不可或缺的职业,并且逐渐替代御剑圣者,成为队伍中的“坦克”。同时,飞天武者还拥有了变身战斗的能力,评测小组所有成员认为,这种变身战斗能力能够更好低地体现出飞天武者的攻击力,使其改变玩家对战士的看法,让许多玩家转而修炼飞天武者。 6.职业平衡性总结 在新版本中各职业的攻击力都得到了不同程度的加强。但是其中御剑圣者和圣光使者在攻击力得到加强的同时,却是以牺牲自己职业特色为代价。有75%的评测小组扒配成员认为,与之前游戏版本中的职业相比,《飞升》中的职业还存在一些不平衡之处。毕竟每个职业的存在价值并非体现在攻击力上,希望官方能够在今后的时间里,能够将各职业进行平衡性调整,使得游戏能够达到玩家的期望。
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