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如果《荒野大镖客:救赎2》登陆PC 它的画面可能会长这样

2023-08-31 22:22:03 编辑:join 浏览量:635

如果《荒野大镖客:救赎2》登陆PC 它的画面可能会长这样

R星《荒野大镖客:救赎2》在视觉画面上的强劲表现有目共睹,然而这还只是在Xbox One X等主机上的效果,相信没有人会怀疑如果游戏登陆PC,我们将迎来新的视觉盛宴。虽然“大表哥2”上PC这种事八字还没一撇,但Digital Foundry的新一期就探讨了一个愿景,那就是PC版的《大镖客2》会有这样的画面表现。中文字幕由@未来游戏研究所提供。

PC版《大镖客2》可能有这样的画面:

1、提升远景细节

《GTA5》在PC和PS4平台的远景细节对比

著名的《GTA5》在XBOX平台以及PS4平台在植被远景细节上有着几乎相同的设置,但在PC你可以直接把数值拉满,以巨大化的提升远景的细节。尽管天蝎座上的《荒野大镖客:救赎2》整体而言也有着很不错的LOD,但如果配合上Vulkan的低性能损耗绘制调用,以及PC端上跨时代性的强劲CPU,我们想必能够看到惊人的渲染距离,有着渲染至甚至数公里的茂盛的植被。

Xbox One X《荒野大镖客:救赎2》的远景细节

2、其他的抗锯齿选项

随着最新的API以来Rockstar就在他们的PC版本游戏中不断的提供独有的抗锯齿支持,至少从《马克思佩恩3》就开始了,MSAA(多重采样抗锯齿)有着很好的支持,正如John在他的视频中所提到,《GTA5》甚至支持NVIDIA的TXAA技术。

老黄的TXAA抗锯齿技术

这一次Rockstar在主机上使用了能够胜任的的同时又很激进的TAA(时间性抗锯齿),带了一点后期锐化,但它仍然有着任何TAA抗锯齿技术所有的通病,像是画面模糊,过场动画镜头切换后抗锯齿不会立刻生效,物体移动痕迹仍会保留等等,但当配合上PC端的MSAA或是其他抗锯齿技术后这些问题都会一一解决,类似毛发或是植被的半透明物体的效果也会更好。

3、光线追踪“Ray Tracing”

RTX开启

像是《战地5》、《原子之心》和《Control》中所见到的,光线追踪可用作在物体上的直接与非直接镜面反射,光线追踪提供镜子的镜面反射,以及你所期待的SSR(屏幕空间反射)效果提升,但我并不希望Rockstar使用这个版本的光线追踪,因为《荒野大镖客:救赎2》的世界整体而言已经名列前茅了,它缺乏大规模的铁制或是塑料结构,配上光线追踪之后并不会像未来背景或是有着很多人造建筑的游戏一样使画面提升的那么明显,那些能够起作用的区域,也就只有游戏中的水面或是镜子了。

所以提升最大的方面应该是较小的阴影细节,其在凑近观看时会出现问题,在那些区域阴影不会与将其所投出的物体对齐,就那样奇怪地浮在旁边。除此之外,光线追踪还能搞定远景阴影问题,比如明显的阴影贴图级联转换或是在远处的阴影突然消失。

的确,光线追踪版的阴影效果的确会更好,但我认为在这款游戏里有一个它更加能胜任的方面,没错,那就是全局光照。看着这款游戏的美工与对自然界的强调我不由得想起了《地铁:离去》,而其运用了光线追踪来生成来自太阳的非常精准的大规模反射光。尽管游戏中一定有了某种形式的烘培非直接光照,但它名字就这样,"烘培",它是静态的同时且缺乏着光线追踪所能提供的细粒真实度。

《大镖客2》中的SSAO效果不错,但并非完美

像是这块外悬的岩层露头,正常情况石块底部应该会出现非直接阴影,但却并没有这样,只剩下了SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)效果,而这并没有很好的表达出现实中的光照。

光线追踪全局光照能够修复我刚提到的每一个不一致性,想象一下吧,当你跨越茂盛的草地时,柔和的绿色光线照在你的马匹身上,以及你帽子的边缘下,茫茫白雪所引起的雪盲,渗透过多山的的地形,或是甚至当光线涌入这个世界多有的木制品后精准且方向性的漫射光及阴影,精准到每一个像素点。而鉴于已经有其他游戏在这么做了,我认为这么做也并不是那么不现实了。

DF的一个愿望小清单:

第一,真的会登陆PC。都到这个时候了的确可以期待一下,因为有着GTA的线上模式且这个引擎基本上已经登陆PC端了并且处于良好的状态,不过这也不是第一次一款非常受欢迎,受渴望的Rockstar游戏并没有移植到PC端,像是《荒野大镖客:救赎1》

第二,请做出更好的用户界面以及可用性与可及性的选项。GTA5虽然至少有个游戏内菜单,但我对它真的说不出什么好话。你得点一下那个选项才能调整其中的内容,你想把特效拉满得找半天,结果却又不小心错过了,调整选项后重启频繁的同时还需要很长的时间,没有文字或是图片描述特效的变化,而在游戏菜单中不知道为什么只有极其稳定的30帧,没错,还有着很多的提升空间。

《GTA5》的各种选项有时太过繁琐

所以希望第一个愿望能够实现,我们也希望Rockstar能够跟着做出一套配的上它发售时间的PC菜单见面,也希望调整选项能更快,而是不像上一次那样。

相关资讯请关注:荒野大镖客:救赎2专区

标签:镖客,PC,救赎

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