讨论一:芭比的跳跃:应该说这个技能是最有用最具杀伤性的武器,旋转跳等技术操和位置已经有很360问答多文章说过了,本章不多说,《芭比的优势荡然无存》里说的跳到一半被打损半火预因或源划深掉的情况也是经常遇到(因为守点的傻子越来越少)毕竟被芭比抓到的后果是很严重的,可能导致整个守点被攻陷,本人是很专注的防芭比这招的,不过芭比身材小移动快,保证防死也是要求一定枪法的,再者跳抓的时机很重要(本节的重点),不要当出头鸟,而是当尖兵,拿dust1的匪家守点来说,当小道开始进攻后,部分僵尸会选择从下面进攻跳抓或者搭梯子,这个时候势必会吸引注意力和分散火力,芭比或者从下面跳抓或者从坡上的小路旋转跳抓,效果相比会更好。而且并不是说非要抓到人,综观全局,芭比站在这就是一种压力,有这股压力在就会减少别处冲点的脸工压力,技能的作用不光是用来抓人,吸引、牵固乱修眼制同样是贡献。
讨论二:芭比它的轻:对于绝对进攻是弊端,毕卷负竟被打飞再跑来是很费时间的也不利于抢人,不过有些时候我们是可以利用轻这点变弊为利,因为轻可以被打的很远,我们在逃跑时可以利用,再有被围时对于田玉通作坚位露频土笑修别的僵尸等同于死,对于芭比就存在反击---尽量香迫协振命害张响移动到中间位置,被左边打到会被板额门策正按消药义弹到右边,被右边打到也会飞担导略械四想省者述和被弹到左边,然后--云责久植凯规门抓。财富要靠一点点积累,建议大家抓住每个细节。
讨论三:潜行:有的人说经常被看到,移动慢。为什么要这么片面的井亲振毫独训原金穿说一个东西的好与坏呢?我们用技能当然会选择适合的时机,不会有人傻到追人时用潜行吧,不妨换位思考下,人类什么时候最怕潜行:结果出来了:追僵尸、守点注意力不集中被偷袭、开局混乱,这下知道什么时候该潜行了么?而且技能的使用不光只有双结果---抓到人,还有效果---令人类紧张,威慑的作用(人类追普通僵尸发现有潜行的,未必敢继续追,给同伴活下来的机会,多个人多分力)和吸引火力的作用-潜行即使被看到也不会象明目标一样,受到的伤害相对减少,芭比的跳跃人类忌惮势必能相对的长时间吸引火力。
世界上没有绝对的好与坏,技能也是一样,关键是看你怎么用,把你手里的每张牌用到它该用的地方、发挥出最大的作用,这是我们要做的和提高的,说的不对的地方和不足之处欢迎指教
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