physx是一套由nvidia设计的执行复杂的物理运算的技术.在2005年7月20日,索尼同意在即将发售的playstation3中使用nvidia的physx和它的sdk——novodex。nvidia声称,physx将会使
设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样输对道感提等微积界婷字耗费漫长的时间开360问答发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。nvidia更宣赵限势控今称physx执行物理运算的效率比当前的cpu与物理处理软件的组合高出100倍。游戏设计语言darkbasicpro将会支持physx,并允许其用户利用physx执行物理运算。
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