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酒桶加点

2023-06-12 10:40:51 编辑:join 浏览量:625

酒桶加点

首先说一下打野酒桶前期的技能加点。出生在地图右上角,一般先打蛤蟆,1级升W速度最快,2级点Q打蓝BUFF,打完红之后到3点E技能;这个时候3级,双BUFF,而且血量健康的酒桶是非常可怕的,无论是选择GANK还是反野都可以。

如果出生在地图左下角,一般先打红BUFF或者石头,1级点Q技能,注意等Q到达最大伤害后(2秒后伤害最大,4秒后自动爆炸)手动引爆,这样既不会浪费伤害也不会浪费CD;2级点E,清野速度快一点(打F4Q+E直接清掉小幽灵),3级同样W;酒桶这个英雄不建议2级就去反野,或者GANK,因为Q/W/E这3个技能在前期作战上缺一不可。

接下来的技能加点,有R点R自然不用说,至于Q/W/E三个小技能,看起来都非常有用,那到底主加什么技能好呢。在以前版本中,打野酒桶经常是主E或者副E技能,但当前版本一定不要这么点,因为现在升级E技能并不能减少CD(E技能CD全等级12秒),由于CD太长,现在靠E来打伤害是不现实的,前期只需要点1级来提供位移和控制足矣。

至于Q和W,都是很有用的技能,首先说主Q的打法。如果是新手,或者并不想打的太激进的话,主Q副W最好。Q每提高一级伤害可以提高40点AOE伤害(最大爆炸伤害则提升60点),而且减少1秒CD;高等级的Q无疑能大大提高刷野速度,并且在小团战中,Q的AOE以及减攻速、移速效果无疑比W要有用。主Q特点:刷野快,控制足,风险低。

主W副Q打法。W技能,每提高一级减少1秒CD(冷却时间:8/7/6/5/4),伤害增加30+1%最大生命;可以看到,即使主W,在等级比较低的时候,CD也是很长的,在一波GANK中你很难放出第二个,而且前期英雄血量都很低,最大生命值伤害收益很低;但是一旦升到满级,不但CD只有4秒,配合冰心的减CD几乎可以让你连续不断地释放W,而且此时随着英雄血量提升,W造成的伤害也会水涨船高(以出了肉装血量2000左右的打野或上单为例,W可以造成400的魔法伤害,而打出满额伤害的Q也只有360,而实际上你很难在对拼中打出满额Q;而且W还有一个减伤的作用(引导时所受的伤害会降低10/12/14/16/18%),这也意味着主W的酒桶,在中期团战中所受伤害会降低20%;主W特点:中期肉很多,单体伤害非常高,打龙速度更快;但问题是前期很弱,而且控制较为乏力,总体来说是一个偏团队的打法。

最后说一下酒桶的被动和大招;酒桶的被动是释放一次技能就会回血,在前期有蓝的情况下,多用W来触发,可以保证较高的血量;另外R技能范围很难掌握,最好使用智能施法。

标签:酒桶,加点

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