300英雄舰队统帅攻略:
舰队统帅价格:3800游戏币;40钻石
300英雄舰队统帅
对于这个英雄来说优先选择中路才能更好的发展,其他路都相对来说差不多,舰队统帅非常吃等级,技能要获得更高的爆发,需要更高的技能点数投入!
腐蚀浸泡(被动):
用海水腐蚀敌人的身体,每次技能对目标产生作用会额外造成目标最大生命值3%的真是伤害(对怪物最多造成200点真是伤害)。
技能点评:虽然只有3%的真实伤害,但是这3%的伤害也是不容小看,我们可以设想一下,假如QWER技能全击中敌方单位,便可造成3%X4的真实伤害,就相当于斩掉了地方单位的10/1的血量,对于TANK来说是相当痛苦的,所以不能小看这3%的真实伤害。
舰队统帅技能介绍与点评:
冰电之刃(Q):
50点法力值,召唤冰电之刃对单体地方单位造成180(+法术强度)点法术伤害,若目标身上存在舰队统帅技能所造成的负面效果,则额外造成15%的法术伤害。
技能点评:此技能主要优点是它的冷却时间短以及配合被动技能所产生的伤害,配合W、E以及R技能所造成的负面效果则可以造成额外的15%的法术伤害。
锚击(W):
100点法力值,抛出巨锚对碰撞到的敌方单位造成260(+法术强度)点法术伤害,并将其减速60%,持续4秒。
技能点评:这招技能则是战舰统帅的精髓所在,它的减速效果能有效的辅助队友以及自身的追杀所有,在前期所造成的伤害便可很好的控制住敌方英雄的发展。
洪流风暴(E):
80点法力值,制造洪流风暴对一条线上的敌人造成270(+法术强度)点法术伤害,并沉默敌方单位2.5秒,期间被沉默单位对舰队统帅造成一次伤害会立刻终止沉默效果
技能点评:对于这招技能来说,伤害的确是很不错的,但由于技能本身的攻击距离使得再前期不能很好的使用;但在中期与后期开始便可配合大招发挥很好的作用。
天海之罚(R):
150点法力值,抛出附魔巨锚,对区域敌人造成3秒昏迷,受到英雄伤害会立刻苏醒,苏醒时会对其造成400(+法术强度)点法术伤害。
技能点评:战舰统帅杀人时必出的技能,技能本身附带的负面效果则可以很好的使其它技能的负面效果发挥到最高,也是团战时最有利的技能,不但能造成超高的伤害,还能在短时间内昏迷地方单位3秒,配合W技能的减速以及E技能的沉默则有更好的控制效果。
优劣势:
优势:磨血能力极强,爆发能力高以及技能控制效果较多。
劣势:脆,没有自保以及位移能力,前期没有大招的情况下很难单杀敌方英雄以及技能耗蓝较高。
加点顺序:
加点方面则是主W副Q
由于E技能的范围小而导致在中期以后才能发挥它的作用。
舰队统帅推荐出装:
出门装建议:5瓶生命药水、4瓶法力药水
前期输出型:妖精的光辉、法师之鞋
中期输出型:妖精的光辉、法师之鞋、可破万法之符(敌方英雄较肉的情况下出)、死亡笔记
后期输出型:法师之鞋、死亡笔记、可破万法之符、死海文书(敌方英雄回复技能多的情况下出)、无尽长夜法杖
推荐装备介绍:
妖精的光辉:
+80法术强度
唯一主动:对目标敌方英雄造成目标当前血量25%(每100点法术强度+4%)的法术伤害,最低200点,冷却60秒。
唯一被动:增加15%冷却缩减
点评:对于妖精的光辉来说AP英雄都是比较推荐的一件装备,因为它的主动技能对于TANK来说是非常痛苦的,若是对方英雄有1000血量值的话那么将会扣除它总血量值的25%直接性的剩下750的血量,所以是很推荐的装备。
法师之鞋:
+45基础移动速度
唯一被动:增加法术穿透20点
点评:法师之鞋,这个就不多说了,不仅增加了45的基础移动速度还能增加AP必要的法术穿透。
可破万法之符:
+70法术强度
唯一被动:增加法术穿透40%
点评:与法师鞋大致相同,增加了法术穿透的40%,使其更轻松的秒杀敌人
死亡笔记:
+130法术强度
唯一被动:增加30%法术强度
点评:推荐中期到后期,增加30%的法术强度,在后期法强高的情况下可以发挥很大的作用。
无尽长夜法杖:
+500法力值
+130法术强度
+30法力回复/5秒
唯一被动:每一次使用技能可以充能一层,最多可以叠加50层。
唯一主动:消耗所有充能立刻对周围敌方单位造成法术伤害,伤害为500+消耗层数*20+法术强度*0.3。冷却时间60秒
点评:对于这件装备,很好的弥补了舰队统帅的耗蓝以及高数值的法术强度加成。主动当叠到50层后便可扣除敌方(基础伤害500+1000点)的生命值。
死海文书:
+75法术强度
+20法力回复/5秒
唯一被动:增加20%冷却缩减。
唯一被动:当你对生命值低于50%的目标造成法术伤害时,可以降低目标50%治疗效果和生命回复,持续1.5秒。
点评:两个被动都相当不错,能很好的控制住敌方的治疗术等辅助技能,使得舰队统帅能够更轻易的击杀敌方英雄。
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