Substance Designer和Substance Painter之间有两个区别,具体如下:
1、 Substance Painter是Substance Designer的继承。
Substance Designer是第一个设计用于设计程序纹理的软件,也可以用于设计各种滤镜和基本工具。但是,由于对于美术专业的学生来说不是很实用,因此出现了Substance Painter。里面的材质球、 滤镜、原始mask等均来自Substance Designer。
2、Substance Designer为Substance Painter提供支持。
Substance Designer为Substance Painter创建资源库和工具包,并且可以持续的让Substance Painter更加强大。
Substance Designer可以比作音乐中的合成器。合成器用于发出声音,它可以产生人们无法想象的声音。Substance Painter就像电子钢琴一样,它具有许多内置功能,并使用“合成器”创建许多声音用来演奏音乐。
扩展资料:
Substance Designer
多通道输出:定义并嵌入尽可能多的和需要的材质贴图种类。
兼容性:默认情况下,Substance生成的文件与游戏引擎和DCC工具兼容。
实时预览:可以实时查看最终材质的真实外观,并将其直接应用于模型和已选择的着色器。
模型表面信息处理:从模型自动生成所需的材料,例如基于UV的矢量蒙版,AO贴图,曲率贴图,世界和切线空间法线以及位置贴图。
参考资料来源:
标签:Substance,Designer,Painter