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史上最强!GP赛车方程式大奖赛攻略详细完整版

2023-08-02 11:02:57 编辑:join 浏览量:587

史上最强!GP赛车方程式大奖赛攻略详细完整版

以下内容转自论坛,原作者xlflowers

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一、游戏介绍:

这是开罗软件开发的经营模拟游戏~讲述了开发赛车啊~然后参加比赛~最终在全球范围内举行的F1大奖赛中获得冠军~玩家可以通过选择,对游戏进行部署~比如说如何选择开发车子,零件,改良项目等等,还可以培训人员和车手~

游戏简单易懂,容易上手,十分耐玩,好处多多~

二、新手必记小攻略:

1.游戏的车手.

这一点很重要,因为这个游戏的车手是需要培养的,如果中途换车手,车手的属性会需要重新培养,这样就很不值得~

于是:进入游戏的第一个车手灰常重要!~

那么应该选什么车手呢?男的选片冈右吉,女的选新宿朋美~这两个的签约是900W和1000W呢,前期金钱紧张,省下的可不仅仅是金钱哦~

如果仔细看的话,会发现,游戏发布贴的贴图里,那个车手就是新宿小美眉~

可能有童鞋问,怎么选车手?一开始这个,进去看到的车手是随机的!所以,不是他们两个,可以选择退出,再进!

然后,再记得一点~上来就训练车手四次技术值~然后再开发新车子~

这样,招募里面的车手都是浮云叻~顺便说一下,赞助的车手就别要了~咱不缺那点钱,他们都是鸡肋~

车手先把技术升满,然后再升其他的~满就是到80~一般前期到80就不加了~

2.赛车的团队.

这个也就是工程师.工程师最初只有2个名额~那么,怎么选择工程师呢?前期看技术!技术越高,做出来的车子越好~

3.接着就是开发车子~

从E级到S级~每个车最高能升到6级,同类车子上场次数越多,升级越快.

一般来说每一级别的车改良到50%的时候会自动出现下一级别的车供研究~当然也有特殊的~

4.有了车子就可以参赛了~

说道比赛,普通的赛道~平时刷最容易跑的几个就行了~为什么呢,因为技术点赚得多!~

跑一次50多,最容易跑的爱知什么的赛道在时间上来说,出现得也很快~一个月就能跑~跑下来技术点刷刷的涨啊~

再说下联赛~初期的夺冠思路就是,最好两个普通的公路赛,一个冰或者沙轮胎的车~

联赛采用两个车一起跑的战略~获胜第一名会给13分~第二名会给10分~第三名会给8分~类推~

如果包揽的前两项,那么,就会得到13分~而其他的对手最多就只能得8分,差距就拉开了~准备沙的车子或者冰的,不要在那两句输得太惨就可以叻~

游戏中期会升级屋子,这时候就可以有两个车手,越来越多的工程师叻~

5.着重讲一下冒火~

有时候会看到我们的车手身上冒着火光~也就是这个车手童鞋鸡冻叻~

鸡冻了以后该做些什么呢?

那就是车子的改造和零件的改造~

冒火的时候,基本就是无敌了,比赛也第一,改造会加强..所以基本是完美进化的车子...

冒火就记住金3银2.5用在车子上,红2蓝1.5可以用在配件上...数字就是改造加成的倍数~

前期没有要改良的车子和部件,车手又冒火了的话,就训练他~

冒火的时候修理车子很快就会好~但是感觉很浪费~

6.14年4月就算分通关.~

二周目继承一个车子和一个配件~

其实还有个我自己的窍门.一般人不一定采用啦~

我第一次玩的时候,冒气改造的不是S车,主要方向是C车和D车.能跑任意公路的那辆.

把这两车改造得妥妥的.然后等到14年的时候OVER了游戏.

锵锵呛呛~~新游戏就可以选这辆超级C开局~钱少功能好~开局块.

这个时候再把精力放在A车或者S车上,就快很多咯~

7.配件~车子配什么配件?

车轮~驱动~加速!~

另外,芯片也挺重要,后期我都安了~

还有就是,耐久不高的车子配个底盘~跑到一般没有耐久了~你就会看着自己的车子越来越慢~越来越冒气~最后死在终点前方~敌人一个一个的超越你,践踏你~尤其是注意~

后期的比赛不仅仅是跑一圈~而是跑两圈以上~~

8.赞助商~

记得~满了就换一个吧~连续签没有好处~因为新的赞助商会获得新物件~

三.基本玩法~

我们的目标是:

游戏就是要求赛车比赛获胜~基本上来说,就是在车库里开发车子和改良车子,通过获得更多的速度,加速,转弯等数值而生理~这三个数值越高,车子越好~开发的时候技术越高~开发的车子越好~用零件和车子前,最好经过改良~也可以在车子里添加零件~获得更大的性能的提高~

赢了比赛就有赞助商出来跟你签约了~宣传效果的提高会给玩家带来各种福利~赞助商还会给与车手新的训练~研究开发需要的点数是球队分析值越多,增加得越多~赛车手的技术越高,造出来的车子更好~

游戏的目标是“大奖赛”中获得冠军~通过了第一次的联赛冠军就会获得更高层次的挑战~还可以扩大你的汽车本部和雇佣大量的司机和工程师~

赛车十步上手法(更新中):

Step 1:车子种类,优先顺序

Step 2:零配件的种类和掌握

Step 3:车子和零件的改良和加强

Step 4:车手培养

Step 5:第二团队及分析值

Step 6:爆发的使用

Step 7:赞助的种类和顺序

Step 8:联赛中各种路况分析

Step 9:通关评价及二周目的继承

Step 1:车子种类~优先顺序~

要训练你的车手去参赛~比赛可以获得研究点用于改良和零件开发升级~研究点可以升级车子,你也可以把车子拆了获得研究点数~或者获得金钱用于重新开发~车子零件改造得越多~,你将会获得更多的车子和零件~在比赛中获得冠军~爱知和大板,就会有赞助商出来赞助你,然后你就可以和他们签订合同叻~这些赞助商们又给你带来更多的好处,比如说新的训练啊,新的配件啊~然后联赛是以总分为目标的~得到第一个联赛冠军,扩大你的本部,还有第二组车队可以建造了~十胜比赛和日本比赛冠军就有新车~改造新车就有更新的车~最后获得最终的冠军吧!~BOY~

车子的开发和车手的训练要钱!~但是研究车子和零件还有升级什么的都是需要研究点!~研究点会不足的所,先研究哪个就显得灰常重要了~

图片:1.png

在说说这个图了~第一个车子双座敞篷车升到20%出新的,第二个沙地越野车到50%出新~貌似就是概念车~概念车再50%出新~

也就是说,车子改良的重要性不仅仅是你车子提高了,更大程度上意味着新车出现呐!~

十胜比赛冠军获得高速赛车,日本比赛获得尾翼赛车~

这两个车都改造50%就可以出现更一层次的车子,最后,得到性能最好的那辆~

但是~车车虽好~需要的研究点也多啊~T.T~

改造和开发之前要思量好哟!~

后面就是说开发的一般思路:(不过感觉他说的不对~后两行的车子我基本在游戏里都没用,综合实力不高~)

中间那行车需要研究点少~持久力也高~以称霸为目标~

第三行那个用来赢最后的大赛~但是耐久不足,所以快点开发出最后那辆超级车才是王道啊~

第一行的车车研究虽然很辛苦啊,技术也要求很高啊~实力强的孩纸可以用这行啊~第二周目就展现它的优点了~

哪个是正确的选择?

初学者的推荐的是第三行优先”,差不多上手的玩家也可以用第二行~第一行是通关玩家努力的目标~

推荐大家用螺旋车,用尾翼来弥补它-.-(个人很不看好这个车~)

图片:2.jpg

再给大家附上一张图,这个是转来的~所有的车型都在上面。

特殊的车子有特殊的用途:

鸭子车:给赞助商打宣传的车子~

香蕉车:有利于比赛中拿到更多的研究值,以及提高车子和零件的经验!

SL车:利于改良和提高耐久~

开罗车:好车啊~你懂的~缺点是耐久不足~

影响车子的几个关键因素:

速度:表示车子的最高速度能达到多少,当车子跑得越快的时候,它磨损程度也就越高~

加速:赛车加速的快慢,比赛的时候,弯道是需要减速的,如何在弯道过后立刻甩开对手,那就是加速起作用了!~

转弯:车子转弯的能力,能力高,转弯时就不需要减速太多,也是甩开对手的重要因素~

耐久度,比赛必定要消耗车子的耐久,上文说过,比赛中耐久度没有了是很惨烈的事情,敌人会一个一个超越你,你的车子会变得只能蜗苏前进~最重要的是,在场上耐久没有了,车子就会报废!没错,是报废!不是坏,你将失去你的爱车~开罗车的耐久很少,所以,前期请为它准备好一个优质的耐久底盘~

(大家注意一点:巴西GP比赛是比赛中第一次遇到跑两圈的赛道~如果车子耐久不足的话,不要轻易上阵~)

此外,跑几圈在比赛前他是不会告诉你的,比赛的时候,发现时间变成两行,你的车子却没有修理好的话,节哀顺变~

扩充:赛车能放几个配件,最多也就是4个~

此外,大家可以看到,在车子选择的页面,有这么几个关键字

扩充,宣传,修理,公路,越野,冰路!

扩充,就是车子可以搭配多少个零配件~

宣传,更有利于车子宣传~你会看到鸭子车在这里有两个圈圈,就是鸭子车实际上就是一种宣传用车~

修理,比赛后修理车子的速度~

三种不同的道路,需要不同的车型,轮胎,配件~

两个圆圈代表优质,一个圆圈就是优良,三角代表中等,叉叉就是不合适了!~依照实际需要而选择不同的车子很重要哦!

接下来是驱动的选择~赛车驱动有四种FF,FR,MR,4WD,在有钱的情况下,肯定是越后面越好的所~

当然,这部分的选择比较简单,看图就懂了~

在制造你的赛车时,不仅仅是要选择车型,还需要选择驱动方式,这个对车子的性能有很大的提高,几乎影响到几乎所有的属性~

前置前驱FF:增加强度。游戏前期,这将是你对付越野路和冰雪路的主要选择.它还是最便宜的驱动方式~当然,造出的车子在普通公路上的性能肯定没有后面的好~

前置后驱FR:增加速度和加速度;减少维修,越野路和冰雪路,最主要驱动方式,大部分的比赛将在普通赛道上,所以并不受越野路和冰雪路减少属性的影响。缺点:赛车更加昂贵,难修复,请不要在越野和冰路选择它.

中置后驱 MR:加强了速度和弯道,减少修理,越野路和冻结路.开发费更昂贵了,请不要在越野和冰路上选择它.

四轮驱动4WD :强度/加速/越野/冻结路全都加了,不过很难修理.后期的选择嘛~

step 2:零件的种类和掌握

机器零件的“加强”也很重要。

通过改良零件,就可以开发出下一级别的零件,下面就告诉你轮胎,发动机,越改出得越多~其他零部件同理~

例如齿轮初期型“无缝齿轮”,改良后“速度齿轮”、“力量齿轮”,速度会越来越多,加速会减少?(这句话没看懂~),不过这个也不重要,就是新品和旧品的比较之类的.特别提醒,不管你怎么改,弄上车的就2-4个,你全改了也没多大用处~节省下研究点吧~

同类配件不能重复装~你见过同时装4种轮胎的汽车么?~你见过四层底盘的汽车么?~

另外推荐加速那个~跑起来是PIAPIA的啊~不过需要陈面包研究所赞助商~不懂翻译组把这个赞助商翻译成啥了~

初期你就乱安吧,为了最后的那个S车,推荐把底盘给升一下~因为~后面它耐久不够!~

有个加宣传的球无聊可以用一下,还有一个配合越野的小配件也推荐一下~

*(附上表格,由于本人的所有配件都升级到最高等级,所以查看不方便,数据错了以游戏为准!)

step 3:机器和零件的改良和加强

车子虽好,但是它的性能不是仅仅依靠基本价值就OK了的,关键在于团队的技术值~

机械的性能的基本价值的规定,但实际性能在制作组的“技巧”变化。

E级车:团队技术值总体达到 20

D级车:团队技术值总体达到 50

C级车:团队技术值总体达到100

B级车:团队技术值总体达到175

A级车:团队技术值总体达到 250

图片:3.png

也就是相应的你的团队技术有多高才能把这个车子的性能基本发挥出来~

团队技术越高,车子性能越好~反之,自己想~

分析值也是一样的~

配件与车同理~

所以S级的车做出来也可能不如C车跑得快~就是因为你团队还没能开发到那么高的水平~

分析值越高,技术点加得越多~你可以拆车获得分析点~

不推荐一开始就做最好的车去参赛,循序渐进是最好的~.另外~拆了车记得看看你有没有足够的钱造新车~

下面讲的是改良和研究~

改良、研究”在1年6月第4周开始。

车子就能改速度,加速,转弯,耐久各自五次,零件也是能改五次~

重点是:改良的好坏二周目可以完全继承!请记住!车子和重要配件在冒火的时候改良!

金3银2.5用在车子上,红2蓝1.5倍~

可以改良有限的次数,机器就能称得上是速度、加速、曲线球、高强度的各自各5次。零件5次。

Step 4:车手培养.

这个在我的小攻略里面也很详细的讲了~最初随机给你五个人~片冈和新宿最好~

最初能选到片冈和新宿的基本就用两个人都能完胜所有赛道~

中途可以把沙特国王和开罗君弄到手,

技术人员弄一个猩猩,其他的技术人员全部以技术值最高,分析值第二高为标准招募~

为什么说最初选择很重要?一般人的训练初期到80就基本封顶叻,本人把片冈的数值弄到了90才基本停止.

终于选的车手还要经过培训,才能上场使用,培训期间的车赛就很大程度上浪费掉了~

赛车手在2周目后,其初始数值是绝对会增加的!以下,是一周目的人物属性。

【 初期的候补车手 】

【 从比赛初期就可以雇佣的车手 】

*从前期刚开新车库无人可用的情况下,显然凉子或竹子童鞋最合适。(技术高或分析高)

【 亚洲方程式晋级后】

*小国王出来了,比起用玛琳,更喜欢小国王啊~-。-不过这些都是什么变TAI的名字,咔咔掐,轻轻拧?太腐叻!

【 F1方程式晋级后】

【特殊人物】

二周目继承的时候,能力约是增长了的1/10,不包括初始值。

所以,越高能力的人,反而后面继承的不多~继承多少也不是个固定数值,每个人都不一样的。

规定时间内拿下开罗君,二周目可以继承~

【 初期人物】

【 比赛初期就可以雇佣的工程师 】

【 亚洲方程式晋级后 】

【 F1方程式晋级后】

【 特殊工程师 】

接下来,点击车手或者键盘圆圈就能进入培养页面,然后可以提升他属性,不过训练要钱啊!

各项数值代表啥还要说么~和车子部分是一样的!~

速度:比赛的时候能获得的最大速度值

加速:加速快慢

转弯:转弯减速的多少,转弯值高转弯就越快越犀利~

魅力:影响赞助商宣传力

技术:影响车子和配件的生产,改良,修理等好坏

分析:影响数据点的收集多少~

比赛前可以预先走一圈,然后定个初次排名,这个排名有随机性,但是车手越厉害,车子越好,排得越前~

后面是讲训练的项目~自己看游戏就知道了~不翻译了~前期基本封顶80~后期可以更多~

Step 5:第二团队及分析值

最初能弄到的工程师,是山本桃子同学~当爱知比赛获得前四名之后,你可以再雇佣一位工程师!~

工程师有三个属性:魅力,技术,分析.

比较推荐主团队打造高技术队伍,副团队打造高分析或魅力队伍,当然,双技术队伍也是很犀利的.

雇佣工程师主要是技术值,团队的技术值是工程师们的50%左右,所以,每一个人的技术都高很重要~

基本上,技术值高的工程师分析也低不到哪里去,而且本人试验,魅力值真的没多大作用,车子犀利才是真的犀利啊!~

升级工程师需要"研究点",到了五级的时候就需要大量的研究点,但是五级的属性上升得那也是杠杠的啊~

Step 6:爆发的使用

小宇宙~~爆发吧!~

-,-不好意思,鸡冻叻.

冒火的一般可以用在一下几个方面

1.汽车的开发

2.配件的开发

3.车手训练的大幅度成功

4.研究上的应用

5.比赛预赛中获得更高的排位

6.正式比赛中,勇往直前绝对冠军~!

当然,冒火之后的用途和数值上文已经重重复复反反复复一次又一次的讲过了~

这里提一点:爆发不使用的话,下一次会升级~获得新比赛的冠军~车手就会华丽丽爆发!~爆发的颜色和车手性能也有重大关系~开罗君就整天金黄金黄的所0.0~自然情况下,偶尔车手也有奋进的爆发过哦~

前期没有东西要改良,就训练车手吧~

Step 7:赞助的种类和顺序(这个比较重要,先把这个更新叻~感谢俊儿大大提供的资料~)

一开始,爱知比赛和大板比赛获得冠军~普利斯咚和可苦可乐就跳出来了~要和玩家签约~但是,不是他跑出来你就签约了哦!~要在主菜单,本部里面选择赞助商,然后签下合同之后,才能起效~当我们开着车子去比赛的时候,就是给赞助商做宣传~成绩,观众数量,团队魅力值,就是赞助成败的关键铁三角!~这三个值决定着宣传效果~不过,也有车子和配件可以加宣传效果的~每年的1月1日和7月1日赞助商就出现和你结算效果,然后付给你钱~当你超过了赞助商的期待值,他就会给你奖励,如上表.重点来了:1.请循序渐进的选择赞助商~2.评价值满了,就更换赞助商!3.不比赛,没宣传.原因如下:后面的赞助商评价值高,在前期没有实力的时候,选择了他们不容易满足,可能好几年都攻不下一家,很多奖励就拖延了.评价值满了,就不会有新东西给你了,一旦结算完,记得立马去更换新的一家~这样才能保证在通关之前,满足所有的赞助商!大家看到的行业,就是具有相关性的~前一个原则上都会介绍同行给你~抱歉一个,因为攻略没写清楚,让一些童鞋有了疑虑~再次解释一下!1.比赛完了以后,就获得宣传度~赞助商根据宣传度给你评价~2.等到每年固定时间~赞助商就会根据一年的宣传度来给与总评价~3.这个总的评价值满了,他就会介绍给你新的赞助商和奖励的物品~仔细看,赞助商后面的星星就亮了~你就可以抛弃他了!判断就是1得没得东西!2.星星亮了没!3.新的赞助商介绍了没!Step 8:联赛中各种路况分析1.游戏初期,请遵循速度优先,加速和转弯并进的策略.还记得我之前的提醒么.巴西GP开始就有跑两圈的赛道~记得跑这种赛道之前,把您的爱车修理好!2.第一次联赛第一条完全够用了.但是第二次联赛增加了越野赛道.第三次联赛就出现冰路赛道.第七个比赛**杯开始出现越野赛道.追求完美的同学,可以在第二次联赛之前做好越野车,第三次之前做好冰路车.当然,没有高要求的同学,完全可以放弃越野和冰路.派出两辆车子完胜公路赛道,也不会有问题~如何跑这种越野和冰路?普通的车子可以么?回答很肯定,普通车绝对不可能赢.即便是最好的公路车,上了沙路就是乌龟!1.车子的选择:(公路就不说了,我还没见哪个车不能跑公路)

标签:完整版,GP,大奖赛

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