大掌门血战一直都是玩家一直纠结的地方,今天给小编给玩家们带来一个好东西大掌门血战计算器,希望能对大家有所帮助:
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新增功能:
对技能伤害的判定:
如上图所示,可以判别对方发技能下的情况下是否被秒,打的时候心里能有个数,但目前关于内的加成系数并不完整,如下图,紫色文字的内加成,并没有统计到数据,所以都为2.0,这样,也就是说,如果显示被秒,不一定会被秒,显示安全,那一定是安全的
另外,可以手动更新数据,小马版血战计算器是excel计算器里更新的比较勤的,由于数据是参照小马版的来的,所以,如果小马版计算器更新了,只要在小马版计算器上新的数据复制到此血战计算器上,就可以使用,很方便,下面介绍方法:
增加的数据,可以从小马版计算器上移植过来(小马版的计算器做的也不错,不过我感觉并不如小楼版好用,在功能上也略逊色)
第一步:
如果新增了新的阵容,只需要在下面表(队伍表)对应该的几星上,根据格式往后添加就可
第二步:
在下表中(加成系数)添加数据,
第三步:(可选)
在弟子属性表上,添加弟子数据,只需要,人物名字,技能名字,初始4围
技能也可以在武功表中添加即可
如此即可
有任何bug,以及建议都可以跟贴说明,bug会改正,一些建议的功能会添加到计算器
标签:掌门,计算器