初代的《生化危机》诞生于1996年,NGC上的《生化危机:复刻版》诞生于2002年,这两部作品在当年都获得了极为广泛的好评,尤其首部作品对于生存恐怖这个概念而言更是有着划时代的意义。今天的这部《生化危机HD:重制版(Resident Evil:HD REMASTER)》则是当年NGC上的复刻版的再次高清重制,大概可以算成是再次回锅的回锅肉……暗哨想说的是,坚忍是一种美德,如果各位能在评论区里忍住不吐槽炒冷饭这回事,不妨私下里给自己发一朵小红花。
CAPCOM对这次的重制显然下了不少功夫,与其他一些重制版的作品相比、尤其是与上世代主机上的各种所谓HD相比,《生化危机HD:重制版》大概是唯一一款在画面上几乎拉平了作品时代感的重制项目。吉尔和克里斯身上的多边形数量虽然还没法在次世代称雄,但总算也能堪堪挤入当代的主流行列里去。更加有趣的是,游戏那那曾经被视为落后的固定视角居然通过这么一番折腾似乎还体现出了某种超越时代的表现力,真不知这是不是暗哨一个人的错觉。
《生化危机HD:重制版》宣传片:
场景方面的与时俱进工作则远没有角色做得那么到位,游戏虽然在技术上采用了许多当代的显示技术,但并不是所有的素材都得到了恰当的高清化。这就使得《生化危机HD:重制版》在整体表现力经常在2014年与2002年之间来回跳跃。对于尚自沉浸于重温经典的感动中的非画面党这或许没什么大不了,但对于那些眼睛比较刁钻的朋友来说,这恐怕会在一定程度上影响整体的游戏体验。
久违了的大屋,和威斯克
至于核心的游戏性方面,拜《生化危机HD:重制版》几乎100%忠诚于原作的基本设计所赐,它势必将会把许多玩家带回到那个生存恐怖游戏还会让人感到敬畏的年代。若是不求助于修改器的帮助,你控制下的S.T.A.R.S.特警在面对僵尸时会无力得让你想哭。与这时的克里斯和吉尔相比,当代几乎所有僵尸题材游戏中的主角们都看上去像是披着斗篷的超人。伴随着这份无力感同时到来的,就是当年《生化危机》曾经带给我们的那至纯的恐惧。这是三上真司在CAPCOM的遗产闪烁着的妖光,可能也是当代许多不满的《生化危机》粉丝们最希望能够在系列中再次见到的东西。
老规矩,僵尸身体下出现一滩鲜血才意味着真死了
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