炉石传说奴隶战卡组是战士职业常用卡组之一,下面小编就给大家分享一套奴隶战卡组,帮助各位玩家熟悉奴隶主战士并且和各个职业的打法在来尝试奴隶做核主战士组合。先说奴隶战的优缺点,等下慢慢说对阵各卡组打法。优点很明显,可以说是打奴隶战是防不胜防的,搞不好就被满血斩杀了,本身英雄技能也是很能苟的,而且奴隶主铺起来之后没aoe基本gg。缺点当然也是怕aoe清场,还有打得特别快的,比如天湖德等等,恰巧自己又没有合适的解牌的时候。从各种毒瘤说起,当然包括内战。打奴隶战内战:只要三张牌,大斧头,怒火中烧,奴隶主,起手有建议留。一句话,谁先铺奴隶主谁就赢。4费上大斧头砍,5费奴隶主怒火中烧大斧头再砍,这样铺4个以上(两个满血)奴隶主,对面是纯种奴隶战的话就很难解了。当然以上是理想情况,万一对面先出这一套怎么办?不要虚,还没有100%输,找机会一波带走他,你需要大帝减过费的牌:一个战歌,一个暴乱,三个旋风斩或者食尸鬼或者一耐久的大刀,这样对面的奴隶主反倒成为你的暴乱的饲料,满血斩杀不是梦。猎人:现在就t7和变速,起手留监工,铸甲师,小斧头,食尸鬼,旋风斩。大刀在没有这些东西的时候也可以留。要点就是前期要苟住,尽量不给他留随从,不要怕亏卡,斩杀给飞刀也是可以的,保证自己血量在15以上就很好,本身战士就不是很怕t7,耗光他的牌,血量健康就赢了。在对阵变速是也差不多,四费收割机是个分水岭,能够舒服的解掉后面就很好做了,狮子解得一定要干脆,被踢过基本就输,总之打猎人64开。德鲁伊:都是咆哮德,其它没见过就不说了。起手留小斧头,斩杀,苦痛,221,424,大斧头。打小德只需要注意一个问题,要让德疲于解你的场,2费在有小斧头直接挂上而不是转甲。3费可以直接下暴乱,德下完收割机之后马上解掉,之后保证自己是站场的,5费之后刷一波奴隶主,等到对面9费防一套,10费防双咆,不要说跟德拖,尽早结束战斗。术士:分动物园和手牌术。动物园:绝对的优势对局,感觉奴隶战就是设计出来针对动物园的,我就简单说,起手留带有aoe性质的牌(大刀,旋风斩,食尸鬼)前期清干净他的场,找机会铺一波奴隶主或者战歌奴隶主,总言之前期不怕亏卡,苟住到后期你就比动物园还能铺。手牌术:起手留斩杀和过牌手段,前期过牌,关键是斩杀什么时候用,一般情况下斩杀只留给88巨人,而且在没有足够的压力的情况下可以忍住给88踢脚先,(意思就是过自己的牌,不理他)等他架起来再斩,保证斩杀的时候能过墙。其他像暮光龙电线杆直接手撕。。打手牌术奴隶主基本没有用,只能是负责铺一波吸引aoe仇恨或者当暴乱的饲料,,斩杀手段就是战歌暴乱,最好就是大帝减过费。法师和疯狗萨:基本就是机械流的,要点也简单,不给对面留场面,至少不留机械。起手小斧头,二费随从,有监工和斩杀的话可以一起留。首先,碎雪必须死!解不掉就是雪崩,没小斧头的话斩杀交给碎雪吧,其他的跟动物园差不多,大斧头砍翻各种机械,到了高费他的生物就是奴隶主的饲料了。疯狗撒或者机械萨也一样,只不过斩杀留给大哥。牧师和控场萨:起手留过牌手段和大帝。前期过牌,但是要注意,苦痛不要裸下,要配合监工或者旋风斩保证至少过一张牌才下,大帝等到至少有三张otkkey再下,不要给牧师过太多牌,斩杀给北郡也是可以的,特别是加了恩泽的各种怪也可以斩,控场萨同。刀油贼:现在天梯并没有刀油贼,所以我原本并不会打纯做掘,今天特地和朋友测试了几把。起手留低费随从和过牌手段。前期过牌的同时尽量打得凶一点,中期奴隶主能刷就刷,但是不要浪费太多牌来刷,目的就是骗个爆刀,保证自己后期不会不明不白被打死,后期不要给他留随从,大概胡轮根据他牌的数量来估算自己会不会死,不会就不要忙着转甲什么的,继续上随从压制。不过总的来说打刀油贼还是算劣势的,46开都可能高了。贼的爆发对场面没有要求,而且我们没有什么很好的防范方法,所以速战速决才是真理。
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