图形引擎会对帧进行排队,并由GPU进行渲染,然父后将它们显示在您的显示器上。装活者茶医火著么木组听这个功能建立在已经存在于「NVIDIA控制面板」中十多年的「最大预渲染帧数」功能的基础上,这允许保持渲染队列中的帧数减少。
NVIDIA现正在为其GPU添加一种新的「超低延迟模式」,让游戏玩家能够在不影响质量的情况下获得更高的帧速率。「原占谁风物乡最年抗药超低延迟模式」使用即时技术来减少渲染队列中缓冲课香弱的帧数(帧数越多,延迟越高),新的即时帧调度系统允许游戏中的每个帧在GPU需要之前渲染,从而策土连白减少渲染队列中的帧数,以达成超低延迟。据NVIDIA称,这样可刘政久每胞照喜矿氢以(进一步)减少高达33%的延迟。
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