奥丹姆古墓惊魂冒险模式正式上线,赶在第一时间通关英雄难度,英雄难度下,对面还是比较难打,特别是鱼人灾祸领主,很多朋友表示非常难,现在特意献上一些通关技巧。
被动卡牌,泰坦指环,让自己的随从获得+1生命和嘲讽,面对鱼人灾祸领主简直是神器。因为鱼人是快攻,所以有了这个就不怕对面冲面,也很大程度不用考虑解场的问题了。
被动卡牌,勾杖与连枷,目前小编感觉这是这冒险模式中最BT的卡牌之一。第一回合配合背刺和窃取这样的法术可以实现完美铺场。普通的领主撑不过5回合。
低费法术,高费随从,就是这套牌的整体思路,经过酒馆记得多招募高费随从。
法术卡牌,飞蝗来袭,也是非常厉害得法术卡牌之一,还有一张0费的冒险卡牌也是值得拥有。更多卡牌还是靠自己去挖掘。
领主有300滴血,分为三个阶段。
300-200血第一阶段,领主处于无敌状态,每消灭一个战场上的鱼人减少3滴血。
200-100血第二阶段,取消无敌状态,领主技能变为消灭一个鱼人,召唤一个0/4
100血以下第三阶段,领主技能变为洗牌技能,也就是说领主是不怕疲劳的。
领主血量是累计消耗的,例如这次打到150血,然后通关失败,下次到达领主这关时领主就是150血。
灾祸领主每次转换阶段都会释放一次心灵尖啸,这是要特别注意的。
还有领主的几张鱼人之灾祸也是要留意的。要手上留一些比较好得手牌。
小编用自己上述套牌,所以优先低费法术,高费随从可以洗回牌库,只保留第一张。
第一阶段,尽量消耗鱼人,无论是己方鱼人,还是敌方鱼人死亡都会对鱼人灾祸领主造成伤害。还有就是手上尽可能留一些法术,准备迎接第二阶段。
对面使用鱼人之灾祸之后尽可能保留下水道鱼人这样的随从,可以保留自己牌库的实力。避免疲劳。
5费之后对面会召出老鲨嘴,不用可以解它,只要保证己方随从比地方随从多即可。
场面失控之后可以考虑用AOE卡牌解掉,不到万不得已请勿用低费法术,因为牌库高费随从并不多的情况下很难支撑场面。
第二阶段,领主取消无敌状态,技能变成消灭一个鱼人召唤一个0/4,如果不解0/4,几个回合之后对面就全都是0/4了,这时候就没什么可怕的了。然后等它使用鱼人之灾祸之后就可以冲对面面了。最好不要主动去解场,因为领主身上还有鱼人为王,和鱼人复活。解了又铺一堆的随从,这样时候很容易疲劳。
如果实在没办法的朋友可以利用这个鱼人,迅速然对面疲劳,然后通过第二阶段,不过第三阶段对面会重置牌库的。
第三阶段,这个洗牌技能会让人比较难受,不过影响不大,分散消耗对面鱼人就可以。不过经过前两波消耗,如果没有什么刺客的洗牌卡牌,自己牌库基本没有卡牌了,一波不行就两波就好了。如果一波可以当然是最好的。不过得看运气,毕竟卡牌也是随机的。
开荒成功,最后祝大家早日通关英雄难度吧。
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