前面已经准备好图片和元件素材了,这里主要讲代码编写部分。
0Flash如何用代码实现图片循环滚动(AS3)
现在准备的元件如图所示
新建一个图层,用于写代码
鼠标右键选择时间轴的帧,点击动作,打开动作面板
先输入代码,用于获取矩形元件的x坐标
添加代码记录图片的数量
接下来初始化图片的位置
现在得到的效果如图所示
接下来使用代码制作遮罩
现在的效果如图所示
接下来就是让图片进行滚动的代码编写了。
现在所有的代码如图所示:
0Flash如何用代码实现图片循环滚动(AS3)(3)
标签:Flash,AS3,滚动
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