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8.11妖姬玩法心得

2025-01-18 17:55:50 编辑:join 浏览量:597

8.11妖姬玩法心得

妖姬,高爆发,高伤害,骚操作的爆发性行中单刺客法师。飘逸的操作,表演“血条消失术”,让敌人根本还在思考中就夺走的血量。

装备篇

现在的妖姬已经调回老版版本了,不过装备却有所改动了,现在的妖姬先出卢登,现在的卢登对妖姬来说非常的实用,再出鞋子,当然必备的杀人戒(有优势就出杀人书,叠的非常快),然后出女妖,妖姬需要近身,有女妖可以“七进七出”。其他看情况出,就不一一赘述了。

天赋篇

个人打了那么多,雷霆是最好的,可以快速打出妖姬的高爆发效果,点出移动的天赋点,可以更快速地游走支援。

6级前篇

很多人都知道妖姬打前期非常的厉害,所以一直想要压制对手,这是玩妖姬都想做的,其实在没有机会的情况下,就安心发育,有机会就去消耗一套,跟对方拼一半的血量,然后回撤等打野,如果对方不回家,就叫打野一起GANK掉,当然要注意对方反打。前期一定要保证自身不死,吃经验升等级,到6级才能更好的GANK。

6级后篇

6级后的妖姬,可谓是伤害高的不得了,一套打全了,不死也差不多了,不回家就考虑越塔杀,当然保险起见先叫打野。当出有卢登后,就要快速清兵寻找机会去其他路支援。特别是下路,一套下去,配合下路,对方的ADC绝对死了。当然有让人头的机会就给ADC,没有就算了。

优势篇

妖姬打出优势后,一定要去帮下路(或者上路)起来,然后快速推进,找机会GANK,有一点要注意的是,有优势的时候,上去打一套死不死都要回来,一套打不死就下一套,对方要是回家一个,就考虑开团,压过去,找机会杀C位,就算在战场周边游走对对方的C位也是一种威胁,保证前排没有那么大的压力。

劣势篇

妖姬的劣势之后,作为500多场的妖姬经验来说,是非常难过的,一套打下去就打掉半血或者1/3,对妖姬而言可不是什么好事,一般的妖姬打的都是C位,这样的情况下,很容易被对方反杀。当然并不是说妖姬就废了,只是要换一种打法,就是打控制,用E技能链中对方的前排给ADC输出,看见对方的C位靠近,就找机会上去打一套,打残他,然后,游走战场,等下一套技能,这样对方也不太敢肆无忌惮。

配合篇

个人认为瞎子、皇子这些有突进有控制的打野会更好,先手上去,先别急等对方走位E对方,当然E不中还有打野的突进技能,对方要是闪现了,就等下一套,还跑的掉?如果没机会就还是发育吧,保证等级才能更好的打出妖姬的飘逸操作。

标签:妖姬,玩法

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