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《Dota2》由完美世界代理是不是最大的败笔,为什么?

2023-06-13 08:13:48 编辑:join 浏览量:612

《Dota2》由完美世界代理是不是最大的败笔,为什么?

很多DOTA2玩家骂完美世界,大多是因为其代理DOTA2的国内服务,实在是烂得很,以前是每到周末勇士联赛就卡,前段时间,刀塔自走棋火了起来,顿时涌入了大批下棋玩家,这下服务器根本承受不住,卡的半死,然后,玩家们怨声载道,又骂起了下棋的。棋士们当然不会甘心被骂,于是两边互骂,但骂的更多的,还是完美。

好像骂V社的不多,是吗?

完美确实做得不好,在DOTA2的推广上,没有腾讯推广LOL那么强,当然,腾讯这种体量,完美也比不了,不过,要说给完美代理是不是最大的败笔?我觉得还要另说。

假如,DOTA2是给腾讯代理,那么,新英雄齐天大圣出来的时候,你想玩?

OK,先充个888块钱再说,(中国人嘛,就喜欢图个吉利数字)

只要充了钱,大圣的金箍棒,立马“+1万”纯粹伤害,

锁子甲?先锋盾?赤红甲?冰甲?强袭?……

钢背兽?

你就是钢铁侠,都TM没用,我这一棒子下去,你可能……不是可能,你就是一定会死!

免费?

不存在的,死也不会免费。

虽然不想说,但是目前dota2的情况确实不是非常的好。与LOL的战争还没有个胜负之分,现在绝地求生又是凭空而起,大有游戏霸主的趋势。很多人会将dota2的颓势归结到代理商完美世界身上,更有一些玩家设想如果当时dota2由腾讯代理的话,现在是否就是另外一回事了。虽然不愿承认,但是完美世界确实存在很多的问题。

当年dota2还没有国服的时候,想要玩儿这个游戏必须在steam平台进行注册。我记得在12年左右,想要玩儿dota 2,是需要一个叫做CDkey的东西。当时的价格是50人民币左右。

在完美代理dota2之后,我想着新手玩家终于可以很轻松的就能玩儿到这个游戏了。可是现实狠狠地给我一个巴掌。现在想要登录游戏,不仅需要注册steam,而且还要注册完美通行证。可以说,相对以前,注册程序更加繁琐。这也是很多dota1玩家迟迟不愿玩儿dota2的原因。

作为一个dota老玩家,我几乎没有见过完美对于dota2的宣传。而反观LOL,那个广告可以说是铺天盖地了。我的小伙伴们没有一个不知道这有游戏的。久而久之,差距就显现出来了。年轻玩家,尤其是青少年,一股脑都投入了LOL的怀抱。我真的是无力吐槽,相信很多老玩家在dota2有国服的情况下,都不知道这个消息,那还何谈圈外的人呢?

我玩儿dota2也有几年了,其中遇到的网络问题数不胜数,我都不想说了。经常显示连接不到服务器,勇士联赛的时候这个问题就更严重了。对于一个游戏来说,网络条件真的是非常关键的条件,如果这个都保证不了,那么玩家的流失也就怪不了别人了。

由此看来,完美的问题还是比较大的。当然了,dota2的颓势并不是由一个代理商能够挽回的。究其原因,主要还是dota2进入中国的时间太晚,当时的LOL用户已经成型,很难撼动。而另一个原因就是dota本身的游戏难度较高,在这个快节奏的生活里,dota的生存空间也进一步的被压缩了。虽说如此,我相信剩下来的玩家都是dota的忠实粉丝,我也衷心的祝愿这个游戏能够越来越好!

在我看来,DOTA2由完美世界代理算不上一种败笔。虽然很多玩家都觉得完美世界在代理DOTA2以及CSGO后,在宣传上很不上心。但其实我觉得是这两款游戏的知名度已经比较高了,在宣发上也就能省就省了。

众所周知,国内的游戏厂商背后都有一个国外大厂小伙伴。比如,网易身后是动视暴雪。而完美世界身后,就是V社了。完美不仅代理了V社旗下的两款大作,DOTA2与CSGO。更是在今年对外宣布与V社达成合作,将推出steam中国版。

讲真,在国内游戏公司里,论研发能力完美世界实力不在蜗牛游戏之下。只有对游戏运营方面的能力,较网易等就略孙一筹了。完美世界代理DOTA2,本来这款游戏是可以与LOL一较高下的。可是完美世界在游戏宣传上太不上心,导致DOTA2国服玩家人数一直徘徊不前。DOTA2没能在国内达到LOL的高度,这个锅完美必须要背。

可以说是一大败笔,但是谈不上是最大的败笔,最大的败笔应该是这不堪入目的欧美风模型设计吧,起源于魔兽,结果改成这辣眼睛的模型,劝退了多少亚洲玩家。

这位大叔,你谁啊???

这才是萌萌的蓝猫啊!!!

还有我们可爱的土熊猫

到了刀塔2这。。。这是什么鬼???

当然完美代理也要背锅。

一、近乎为零的宣传

从DOTA2上线前有多少人没有听过完美世界,从2012年初期到上线,宣传没有铺开,基本在dota圈内了解,和蹭ti的流量。

二、和steam本体分开的客户端

代理完美世界后官网下载刀塔2会自动下载一个类STEAM的启动器,里面只有刀塔,为什么不直接从steam下载?还有游戏的下载速度明显没有steam快!

三、糟糕的服务器和匹配机制

尿崩的服务器偶尔延迟一下,还不如刀1平台的服务器,自走棋过热期间连游戏都开不了,这让自走棋的新玩家一下就失去了对刀塔2的兴趣。

当然,这和v社的优化有关,下面来分析下,如果网易或者腾讯代理如何呢?

2013年腾讯的游戏借助强大的qq号群体,优势巨大。当时如果腾讯能拿下代理,“欺骗”大片的“小学生”完全不在话下,不管怎么样其初期应该不会热度低于lol对于今后的发展也会更好,至于氪金,现在的刀塔2早就变成饰品2了。

另外目前的国服刀塔2除了匹配和其他服不通外,完全没有个人特色,完全照办v社,这个完美的研发能力不同。如果网易或者腾讯就不一样,当年TI2,4,6拿冠军的时候,wings举起奖杯时还是有大批老玩家想转刀2的,但是复杂的学习成本和完全没有的本土化优化让他们放弃!

如果借助腾讯的研发的能力就不同了,会根据节日推出不同活动,根据玩家的等级简化玩法,说不好可以复制刀塔1的传统地图!这样也能让玩家很活跃,借助腾讯的平台也会吸引更多的地图开发者,创新出更优质的地图。

总之,刀塔已经告别了曾经了辉煌,刀塔1和刀塔2也成了两个游戏,谁是谁非也无需争论,这个loler和doter的争论一样无休止。保持初心,无兄弟不刀塔!

没当你想玩dota就玩服务器崩溃卡死,掉线,说完美代理好的,请你先打几百把dota在来这里说OK,水的一逼的服务器,基本上每个月都有,lol在线人数是dota的几倍,老子就很少看见腾讯的服务器出这种问题,中国玩家对dota的热情迟早要死在完美的手里面

游戏品质本身就不行,给谁代理都没用,区别就是腾讯代理的话依托QQ号的优势能吸引更多尝试一下的人开服的时候冲着所谓的LOL原型的宣传尝鲜的人会更多一些,腾讯的技术支持也会让服务器更稳定一些。但是长远的运营还是要看游戏本身的品质。然而很遗憾在国外LOL和DOTA都是riot和Valve的直营运作下,LOL依旧在热度上五倍杀DOTA。然而大家却不能忽略的是,在国外拳头不折不扣是个小作坊(曾经,拳头第一款游戏就是LOL)而DOTA却是背靠国外最大的游戏分销平台Valve。由此可见游戏的发行商游戏的代理商对游戏的影响是一时的,真正对游戏的口碑游戏的长久发展起到决定性作用的,还是游戏本身的核心玩法和游戏体验,游戏文化的营造等要素。在这些上DOTA做的太差太差了。DOTA还是那个DOTA,冰蛙确实没有让这个游戏在除了画面外和曾经的War3地图有任何区别。

我只想说大家玩了在评论,别当真正的键盘侠。完美世界代理确实没能让dota2火起来,确实完美要背锅。但是V社为什么会选择完美,没选择谈论最多的腾讯可能理念不合吧。别拿dota2跟lol比了,没什么意义。dota2在完美代理下也没有成为真正的deadgame,所以说不存在败笔不败笔。

好不容易朋友聚会去网吧玩dota,小伙伴注册半天注册不了就玩其他的游戏了,妹子都更别想了玩了,登上号的机会都不给,这是不是完美最大的败笔?不过dota上手难,中国的国民游戏都是入手难度低的游戏,在中国没lol火也正常

不是,因为,这个游戏很特别。

特别在哪?特别在游戏的原点。

我以前是玩dota,有时候玩dota2。

代理什么的我不懂,就玩游戏而言,dota2的动画显得太笨重了,最典型的,白虎,那屁股扭的,那跳跃跳的,毫无快感。

这应该跟代理无关,任谁代理都会有两者之间的比较。

它不像魔兽,有充值或者包月或者延迟的区别。我还记得当年和两个人合租一套套三大房子,和用一个长城宽带,我玩盗贼,因为延迟,一直被杀,然后拜托另外两个暂时不用网络,然后把对方杀了五次才心满意足退出。

这是两个风格和社群之间的较量。

就像少林和武当,没有最好,只有最差。

当两者都在同一高度的时候,就只能看短板了。也就是除了比较最差的地方,其他都不好比较。

这也是我这么多年竞标下来发现的规律:只要是公平的标,能凑到一起的,实力都差不多,那么就看谁的弱点暴露得更清楚。

代理的问题是没有很好的宣传推广,完全是只管收钱的节奏。但目前最大的问题是没有一个完整有价值的新手指引模块,这在一个运营如此之久的游戏来说简直不可想象

标签:败笔,Dota2,完美

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