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妖精格斗怎么玩,《妖精的法则》新版本解读

2023-06-17 22:13:22 编辑:join 浏览量:570

妖精格斗怎么玩,《妖精的法则》新版本解读

怪力作为一个纯格斗属性的精灵,相比其他格斗属性的精灵出场率略微的低了一些,虽然在精灵宝可梦剑盾第八世代中出现了超级巨形态的怪力,它的使用率也依旧不高,他的主要劣势是出在于它的速度上面,个人一直觉得配置没有绝对想要用好怪力是需要搭配一个好的精灵队伍。

口袋妖怪:怪力应该怎么玩才比较合适?

怪力作为一个纯格斗属性的精灵,相比其他格斗属性的精灵出场率略微的低了一些,虽然在精灵宝可梦剑盾第八世代中出现了超级巨形态的怪力,但是它的使用率也依旧不高,他的主要劣势还是出在于它的速度上面,个人一直觉得配置没有绝对 但是想要用好怪力还是需要搭配一个好的精灵队伍。这边我分享一下我个人认为怪力比较好用的配置,首先性格方面建议选择固执(增加攻击减少特攻) 这点应该没有争议的,努力值分配建议打满252的攻击和速度,当然如果实在不想拯救怪力的速度可以考虑打满252攻击和HP,最后多余的点数分配给防御或者特防都可以。

道具方面建议火焰宝珠(携带该道具的精灵在每个回合结束时,如果没有处于灼伤状态,则进入灼伤状态)配合怪力特性选择毅力(如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。)继续提高攻击力方面的输出。配招的选择可以有很多种,这边我分享其中一种:近身战 拍落 硬撑 尖石攻击/子弹拳近身战作为高命中高输出的格斗系大招技能是一定要搭配的,拍落在对战中可以打掉对手携带的道具,让怪力适当的时候也可以做一下辅助的角色,硬撑在配合火焰宝珠的灼伤状态和毅力特性可以打出比近身战更高的伤害,如果对手不怕格斗系的技能就可以用硬撑来攻击,最后尖石攻击还是子弹拳 取决于个人,前者增加打击面,后者可以无视速度先手攻击。

标签:妖精,格斗,法则

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