英雄联盟的护甲穿透是这样算的:假设护甲为X,减伤比例为:X/(100+X)。。当护甲为50时,减伤比例为33%当护甲为100时,减伤比例为50%。
当护甲为200时,减伤比例为66%超过200抗性以后要再增加就很难了,因为400护甲减80%但是由于破甲和穿甲的存在,导致了实际上猛堆护甲还是很有用的情况出现。
常见的是黑切+幽梦,总计会减少25%+20点抗性(穿甲弓一般很后期才会有,法穿棍也一样)所以如果要维持200点护甲的减伤,实际上需要2...
固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响攻击和物理技能。它会使攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。
百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果与...
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