经典剑舞(重物攻速度+):剑舞+近战+神速/子弹拳+钢尾/冰拳/地震/咬碎;波导之梦(重特攻速度+):阴谋+波导弹/气合弹/真空波+加农光炮+精神强念/阴影球/恶之波动。
路卡利欧配招详解及打法攻略
No.448 路卡利欧 格斗/钢
特性
不屈之心/精神力/正义之心
职能
强化、炮台、破盾、救场
评估
Notice:Lucario needs a hug! Yes!/Of course!
鲁卡是绝对的人气PM,无论本子还是官方都是绝对的劳模,智爷从DP开始就不知道打了多少次鲁卡,本子登场率就更不用说了,相比之下同样拥有一部电影的佐罗亚克就要弱了不少,大概波导比幻影还是要有逼格吧。钢斗是一个少有的属性,而两只钢斗都是以格斗为主属性,更偏向于进攻,于是鲁卡是罕见的一个钢系大脆皮,钢系提供的抗性在鲁卡身上几乎没有啥存在感,反倒被我在前面各种用来做反面例子,而钢系带来的火斗地三弱点却非常之棘手,这让鲁卡成了各种地盾的猎物,基本是个本系地震就能秒鲁卡,而且鲁卡在现在为了更高的力度往往选择命玉放弃了腰带,某种意义上来说变得更好对付了。速度是鲁卡的一大软肋,90速连上面的M利亚斯都没过,也怪不得被各种速攻手欺负了,尤其很多高种族PM不仅能速攻还肉,吃个神速仍然是不痛不痒的。双攻是鲁卡的特色,照顾到鲁卡设定是个玩波导的法师,鲁卡的特攻比物攻高一点,然而并不影响大家一般拿鲁卡当战士用,毕竟技能才是影响用法的最重要方面,这点在鲁卡Mega后仍然没有变化。三个特性非常吻合鲁卡的特色,只能怪GF把这些个特性设定得太弱了,虽然名字看上去高大上,效果却并不怎么适合鲁卡,因为鲁卡是个脆皮,吃不下几个技能那么不屈之心就意义不大了,精神力主要是双打特性,于是一般也就用用正义之心了,毕竟本身抗恶,如果带Z的话吃一般的打落还是没啥问题的,但仍然不能有太高的期望,毕竟鲁卡上场后往往需要强化才能打出输出,那么正义之心的一段物攻顶多增加了一些逼换强化的可能,如果对面不被锁招的话一般并不会怎么给鲁卡安全强化的机会。
最为经典的用法自然是剑舞鲁卡了,这个用法基于物攻技能池里的本系高威力近战以及高威力先制神速,论爆发力是要远强于特攻端的。这个经典用法随着妖精的出现侧重点也稍微发生了一些改变,最重要的便是钢本的重要性上升,原本的斗恶打击面遇到了一个棘手的对手,好在钢本本身就能打妖。然而捉急的是鲁卡缺少一个像彗星拳这样相对靠谱的钢本,而是用着小短尾学皮神抽尾巴——钢尾仅有75的命中率,堪比辣鸡鬼火,在UB里因为钢尾miss而丧身的M鲁卡不计其数,但为了打妖精又非常需要钢尾,因为子弹拳并不比神速要好用,需要钢本的情况往往是要大威力强杀的,比如对不弱钢的那些妖精(主要是鳍鳍还有玛力露丽)以及很肉的妖精(UU的受妖精)还有免疫子弹拳的蝶蝶。斗恶仍然是一种主流组合,如果在OU用那么打鬼系也可以考虑地震,原因之前已经提过,也能顺便打打毒系,尤其是超坏星。冰拳在OU的实用度也是相当高的,虽然说土猫速度比自己快,但极速土猫毕竟还是少,确认非剑舞非围巾的话,鲁卡极速基本上是能先手的,也能顺便打大部分极攻的Z蛇。石刃也是比较常规的补盲技能,由于鲁卡比较怕火,于是用气腰时可以带上石刃针对一波火蛾老喷,不是气腰就算了,因为速度不够。
波导弹才是鲁卡的浪漫!毕竟画甩波导弹的pose比画近战要帅多了。然而事实情况是波导弹六代后就被砍了,大概是因为一个没大用的必中效果给砍了威力,这就让特攻鲁卡变得要么缺力度要么不稳定,前者自然是波导弹钢炮威力太低,后者……你知道RP弹吧,上一段吐槽了钢尾的命中,而气合弹命中还要低,于是特攻真的只是为了稳定以及用上特攻斗——麻烦的是,鲁卡的特攻先制是真空波,这意味着特攻鲁卡往往需要两个格子给格斗,这会严重影响打击面……嗯,理论上来说带个影球的确就可以实现全打击面,但大家都知道这样用会很鱼,力度会比较缺。于是用阴谋的特攻鲁卡斗本往往只是二选一,M鲁卡可能会优先真空波,而普通鲁卡则更多会舍弃先制,带上钢炮,带上恶波精干(拆超坏的精干似乎流行起来了,反正打鬼可以用钢本),相对于物攻的冰拳,特攻端觉冰的需求不算大,因为那几位四倍冰都不抗钢,特耐端也不算太出色。
鲁卡是一个冷门的豁命拥有者,一般没人会对鲁卡的豁命有防范,那么如果准备搞斗爆破的话(比如……核心M兔子)倒是可以让鲁卡拼一波盲点。当然,之所以是冷门,原因还是鲁卡太贫血了,不像V仔那样能直接拉走一个满血盾牌,鲁卡拼了老命也往往只是打残而已,如果打到呆壳兽上就要吐血了。
曾经的小鲁卡拥有着恶心模仿吼叫的恶心组合,己方没有先制技能的话可以被活活踩钉踩死。不过那是过去的事情了,因为现在模仿不了吹吼了,仅此在这里提一下。
双打中鲁卡其实拥有不少的辅助好技能,只是普通鲁卡的速度线比M鲁卡差远了,力度和特攻潜力也差了太多,于是即便用辅助,大家也更青睐让M鲁卡来放。
配招
经典剑舞(重物攻速度+):剑舞+近战+神速/子弹拳+钢尾/冰拳/地震/咬碎
波导之梦(重特攻速度+):阴谋+波导弹/气合弹/真空波+加农光炮+精神强念/阴影球/恶之波动
(你也可以选择不带强化)
Anti
市面上至少八成的鲁卡是物攻的,于是地盾在大部分情况下还是可以突脸鲁卡,或者如果担心被读到压血的话也可以等强化后炮灰一波再来救场,剑舞一次的神速和子弹拳的力度一般还没到能够秒杀脆皮的程度……剑舞一次命玉子弹拳打耿鬼也就刚刚有概率秒的程度,和命玉耿鬼影球打鲁卡的伤害差不多(当然,这一波对拼当然是同归于尽),而且鲁卡也就90速,对速度要求并不高,土猫雪姨两威吓速度都比鲁卡快,先手丢个地震就行了,所以鲁卡不适合在OU混。在UU里剑舞鲁卡相对难挡点,但还是有各种围巾和高速阻拦着鲁卡的推队,只要注意保护好高速用于对拼的血量以及注意清理好钉子,鲁卡就不容易创造推队条件了。就挡而言,抗双本的水毒超坏星毒刺水母、水超的呆壳兽、水飞的鲤鱼都可以挡鲁卡,只是可能会被鲁卡的第三技能补刀,有时候得看脸,因此还是击杀比较稳,因为神速/子弹拳的携带是已知的。
No.448 路卡利欧(Mega) 格斗/钢
特性
适应力
职能
Mega、抗打落、炮台、强化、破盾
评估
我,要成为三马尾!
鲁卡算是由人气堆出来的官方亲儿子,在六代Mega时代便毫无疑问得到了mega,一定程度上弥补了四代设计师给鲁卡太过保守的速度,并大幅提升了鲁卡的输出,再改掉了三个鸡肋的特性,然后就顺利地把M鲁卡送进了小黑屋——当然,实机仍然能大杀四方,适应力提高的本系输出实在太强了,最直观的表现就是近战打满HP P古拉能过半,子弹拳打X神也能大概到5成半,这是一个了不得的成就,意味着剑舞一次有概率秒古拉,也能够兼顾救场占卜X神,毕竟要在UB混,除了排名前三那几个外(现在第三变玛夏多了),其他PM或多或少是需要能够针对这几个的,M鲁卡显然能够照顾到X,而且独特的速度线以及格斗属性(照顾720)也让它在UB中如鱼得水,顺利挤进了八月UB使用率前十,仅次于雪姨在Mega手中排名第二,超过了火鸡耿鬼XY梦袋龙等存在,战力可以说相当不错。作为本身有520+种族的PM,鲁卡很亲儿子地将Mega种族的绝大部分加在了双攻和速度上,只有物防象征性地加了十几点——这没有根本性改变鲁卡脆皮的事实,尤其作战环境还升入了UB,但偶尔也的确可以扛着打落上场,比如物攻命玉Y的打落,打M鲁卡也就三成左右(吃欺诈差不多六成)。双攻均达到了140,并且适应力对本系就有加成,不像硬爪那样搞歧视,于是鲁卡双攻均可用(当然,物攻占优,原因在上面普通鲁卡那提过了),这在对手没有判明配置前是有机会搞初见杀的,毕竟物盾和特盾往往不能兼得。112速在UB是没啥竞争对手的一个速度线,最大的意义也就是压过了110速的公主,不过公主好像不怎么复当年之勇,使用率不怎么样,而且鲁卡本来就有子弹拳,即便速度不过公主也问题不大,然后前不过100速,后边离120速(M雪姨)也有不小的距离,但鲁卡仍然不敢不极速,因为速度线永远有一个竞争对手,那就是自己,M鲁卡的使用率并不低,于是同类对拼的机会还是不小的,那么极速比放弃一些速度努力给耐久一般来说要划算,反正鲁卡再怎么拉耐久努力仍然是脆皮。
由于适应力的加成太强,于是M鲁卡基本不需要其他技能——只要本系就行了,因为近战打古拉比地震打得还多,钢斗双本在UB里打击面又尚可(抗双本的基本混不了UB,主要盲点只有凤王),所以目前的M鲁卡在UB里基本就一种配置,也就是剑舞近战钢尾子弹拳——能有动作的也就钢尾这个命中坑爹的技能了,不过由于钢尾能直接秒X而子弹拳以及其他的技能做不到,于是携带钢尾的仍然是大多数。不带钢尾那么石刃和冰拳就常用来和近战搭配了,主要打击对象是飞行系,也就是M血翼洛神这种,但我个人觉得石刃并没比钢尾好到哪去,基本算上克制的二倍修正和钢尾也就一样的伤害,并且不好打鬼系(玛夏多鬼720),唯一原因就是能打凤王,但凤王本身物理耐久并不高,鲁卡打无耐的凤王近战是有概率过半的,而冰拳则是针对Z神和M血翼了,毕竟四倍修正还是很强的。神速对于M鲁卡而言已经远不如子弹拳了,因为威力上没有了优势,而普通系有无效盲点,钢系没有,+2先制比+1而言大部分情况下也用不到,更不用说鲁卡需要子弹拳打X了。
特攻鲁卡在UB里基本抬不起头来,和实机环境相比差距更大了,还是主要是技能原因,先制是格斗系技能让特攻鲁卡遇上鬼720和玛夏多尤其尤其是M耿鬼毫无还手之力,同时对X特攻鲁卡也变得坑爹了起来,钢尾打X好歹稳秒,钢炮打X就变成了一半概率秒,更不用说很多占卜X为了在同类对拼中占优以及挡龙星龙神还喜欢拉点特耐了。斗本的问题仍然是远不如近战,所以特攻鲁卡除了刻意初见杀外相比物攻型并没什么优越的地方。
双打中M鲁卡则是画风一变,不仅主流变成了不受威吓羞辱的特攻型(嗯……也不太准确,似乎双刀比较多?),而且还开始用跟我来搞辅助了,其中原理我并不怎么清楚,虽然说种族高了这个物耐也不算太差吧。最让我印象深刻的还是六代的猫手黑洞队,单攻气合拳大杀四方的M鲁卡,虽然说这个体系的主角并不是鲁卡吧,这个位置也有很多其他的替代品。
配招
本系无双(重物攻速度+):剑舞+子弹拳+近战+钢尾/石刃/冰拳
出其不意(重特攻速度+):阴谋/恶之波动/阴影球+气合弹+加农光炮+真空波
Anti
M鲁卡的破盾力量相当恐怖,尤其剑舞后一次,有抗性都不敢随便挡,好在M鲁卡并不在OU,放在UB中还是有人能治的,毕竟112速虽然压过了大部分一级神,但作为Mega就意味着速度最快也就是极速,会被各种围巾给针对,比如且不限于围巾月神、围巾凤王、围巾蝶蝶……基本所有围巾都有秒鲁卡的手段,只要不被子弹拳先干死。除了围巾外,M鲁卡的速度并不在UB中处于顶尖位置,那么高速也是能干鲁卡的,比如M耿鬼直接能抓死(子弹拳打半血),玛夏多盯着一次剑舞的鲁卡干(不然暗影偷盗打不死,要么就直接近战),各种720和M血翼先手进攻。要挡的话,钢尾由于命中和威力原因,肯定是优先抗斗,抗钢再说,于是鬼720、鬼龙可以丢鬼火(嗯……现在的鬼720大部分是鬼Z,直接打也行),在UB里主要能挡鲁卡的是凤王,当然这里指的是物耐凤王,拉大把物耐让鲁卡近战最多打四成的那种,见鲁卡就上,不然被剑舞一次也会很吃亏,反正有再生力回血不怕被消耗,只要试探出没石刃还是非常稳的。如果把抵挡对象放宽到OU层面(也就是实机环境),那么首先仍然是围巾强杀,再者M呆壳兽、超坏星等抗双本高耐久PM也是可以中转的。
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