1.募兵的问题,电脑自动募兵是不管城市的民忠度,只会一直征下去,
(民忠过低就会发生百姓暴动)
我一直是将前线城市(距离敌城不远的城市)作为征兵城市~
全造兵舍,再找个统御高的武将征兵~注意民忠度...
(其实中后期,我基本上靠敌人的伤兵)
2.军团设立还不够完善~其实设立军团,个人觉得剥夺了玩家很多乐趣...
3.军团技术发展是随机的,个人觉得是根据对战方的科技选择的(个人观点)
4.说的很对,可以和光荣公司商量下加个快捷键什么的(玩笑下,喵).....
楼主提了9个问题,我大致归结为四类:募兵、军团、作战、武将
1、募兵(问题1、5):
先回答募兵的问题。后方城池其实不用建很多兵舍,腾出地方来发展商业或者农业。委任电脑自动募兵不是无限制的,电脑大概募兵使民忠降到70多就会停止募兵,因此不可能出现一揆(农民起义)。楼主说的百姓暴动应该是邻国煽动的结果,可以在经常被煽动的城里多建几个忍之里,或者协定当地的忍者众(注意是当地的才有效)。如果邻国有上杉谦信或武田信玄这样的BT统帅牛人我干脆就手动募...
标签:信长,野望,12PK
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