LOL9.22版本更新内容汇总,这次的版本更新没有皮肤但是对玩家以及职业选手而言却是一个非常恐怖的变动,因为在这个版本里元素龙全部改动,元素龙的重要性不仅仅是争夺上,更是影响了场地的环境。9.22将会是考验打野水平的版本。除此之外还有大量的装备改动也是十分关键,另外新英雄赛娜虽然没有公布,但是还是会在这个版本上线。那么接下来带领大家了解LOL9.22版本元素龙装备改动一览,看看这次版本到底还有哪些内容吧。 元素峡谷
炼狱峡谷炼狱亚龙撕毁峡谷,在buff营地间创造新的路线,并烧毁其附近的草丛此外,龙坑本身成为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁坍塌海洋峡谷海洋亚龙为峡谷带来了新的生命,让现有的草丛扩张,龙坑旁会长出新的草丛,环境中将充满水此外,蜜罐果实将在每片野区中长出云端峡谷云端亚龙的能量将生成气流,穿梭于野区和龙坑间,加速附近的英雄山脉峡谷山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,最明显的是龙坑口。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点元素BUFF炼狱亚龙提供一定百分比的攻击力和法术强度海洋亚龙每秒回复一定已损失生命值百分比的生命值云端亚龙获得终极技能冷却缩减山脉亚龙提供一定百分比的护甲和魔抗龙魂当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会持续到游戏结束一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂炼狱亚龙每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)海洋亚龙每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量)对小兵造成伤害的回复量较少云端亚龙使用终极技能后获得爆发性移速,持续3秒山脉亚龙若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成远古巨龙目标让远古巨龙BUFF更加有满足感,远古巨龙不会让龙更多的队伍更加受益。远古巨龙依然会提供强大的短期作战BUFF,我们改动了它,给那些没能得到龙魂的队伍挽回的机会。为了实现这个目的,我们移除了远古龙BUFF会强化元素龙BUFF的特性(这个特性会受益于龙领先的队伍),用一个处决作为代替。如果远古龙的燃烧伤害影响到了一个低生命值的敌方英雄,它将会被消耗,变为灼热献祭,立即击杀目标!被远古巨龙灼烧影响的敌人的生命条上会有一个标记,告诉你处决阈值。处决有一个收场动画,所以如果反应快,你可以通过中亚或千珏大招之类的方法躲避处决。但献祭的威胁依然存在,如果你又中了一次灼烧,依然可能回泉水!边路凹室&草丛目标提供更多边路取得优势的机会,允许玩家通过更聪明的环境使用来扭转战局。除了元素峡谷和龙的改动,我们对召唤师峡谷的其它部分也做了创新,我们决定在上路和下路创造一个新的凹室,每个凹室有3片草丛,中间一片小空间,供玩家进行诱导或隐藏。我们不期望这个区域能在对线阶段持续被使用,但偶尔玩家可以通过此将2V3转化成一次双杀,或者逃离死亡。我们很期待玩家到时候会如何利用。最后,在龙坑对面新添了草丛,这些开阔区域经常会被光顾,但缺乏能够创造机会的地图特征,因此新的草丛开放了更多战略和战术选项。BUFF效果视觉更新纳什男爵峡谷先锋绯红印记树怪苍蓝雕纹魔像装备改动兹若特传送门移除干扰水晶移除猛禽斗篷移除朔极之矛移除舒瑞亚的狂想曲[重做]总价2300合成路线为禁忌雕像+晶体护腕+300生命值+10%冷却缩减+100%基础生命值回复+100%基础法力值回复唯一被动:+10%治疗和护盾强度唯一主动:为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒(冷却时间:90秒)基舍艾斯碎片唯一被动-盈能:基础伤害由50提高到60[调整]现在,伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值疾射火炮唯一被动-盈能:基础伤害由60-140降低至60-80[调整]现在,伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值斯塔缇克电刃唯一被动-盈能:基础伤害由60-140降低至60-80[调整]现在,伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值岚切唯一被动-盈能:基础伤害由50提高到60-80[调整]现在,伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值幽梦之灵德拉克萨的暮刃夜之锋刃圣物之盾系列移除窃法之刃系列移除上古钱币系列移除新装备血色锋刃− 符文肩甲系列 ...符文肩甲总价400+30生命值+3攻击力+2金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)白石肩甲+100生命值+6攻击力+3金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)禁魔肩甲+300生命值+24攻击力+3金币/10秒唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)− 窃法镰刀系列 ...窃法镰刀总价400+5攻击力+10生命值+2金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币每30秒最多触发3次任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)恐惧月镰+10攻击力+60生命值+3金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币每30秒最多触发3次任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)黑雾镰刀+35攻击力+150生命值+3金币/10秒唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)− 圣物之盾系列 ...圣物之盾总价400+30生命值+5法术强度+2金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)巨神峰之盾+100生命值+10法术强度+3金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)山岳之壁+300生命值+40法术强度+3金币/10秒唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)− 窃法之刃系列 ...窃法之刃总价400+8法术强度+10生命值+2金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币每30秒最多触发3次任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)冰霜之牙+15法术强度+70生命值+3金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币每30秒最多触发3次任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)寒冰碎片+60法术强度+150生命值+3金币/10秒唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)符文改动征服者(精密系1)[重做]普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者)满层时,对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量灵光披风(巫术系2)触发条件由施放终极技能调整为施放召唤师技能移速加成由100提高到150余震(坚决系1)冷却时间由35秒降低至20秒基础双抗由70降低至35双抗的额外双抗加成由0.5提高到0.8基础伤害由10-120提高到25-120伤害的生命值加成由自身最大生命值的4%调整为自身额外生命值的8%行窃预兆(启迪系1)移除新符文基石万花筒(启迪系1)开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者(只有有鞋子时才能获得)、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅一旦触发了一次性基石符文,6秒后将随机获得另一个一次性基石符文(远程英雄为8秒)若120秒内没有触发一次性基石符文,将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新)回到泉水将刷新成另一个一次性基石符文5次之内不能获得重复的一次性基石符文野区改动峡谷先锋生成时间由10分钟降低至8分钟[新增]峡谷先锋死亡后6分钟将会重生召唤峡谷先锋所需要的引导时间由4秒降低至1秒元素亚龙[新增]前3只元素亚龙的属性必定不同经验改动野怪总体上减少4%经验,追赶经验的削弱略微低于该数值石甲虫经验降低,魔沼蛙经验提高清理任一一侧的野区都可以直接升到3级小兵单人线提高2%,双人线降低2.4%单人线和双人线达到2级的时间节点相同以上就是LOL9.21版本更新内容汇总相关介绍,这次的版本更新很多主要是装备以及元素龙的改动,新英雄届时也会在这个版本上线,有兴趣的玩家可以考虑考虑练练这个全新的英雄。
本次活动共有四款小游戏开放,下面依次给大家介绍。
【荒野枪王】
每次小游戏有3轮,在倒计时结束前按下键盘指定按钮即可击碎酒瓶。
根据击碎酒瓶数量,发放[胜者奖牌]。
【挑战!猛攻连击】
按下回车后开始游戏,在光标移动至蓝色范围内时按下空格即连击成功,第五次连击时光标移动速度较快,含有一定运气成分。
根据连击成功次数,发放[胜者奖牌]
【玩趣打地鼠】
按下空格开始游戏,九个洞穴对应键盘上九个字母键,不同地鼠需要敲击不同次数,60秒内累计分数获取[胜者奖牌]。
特定活动期间内,将会出现大地鼠,此时仅需按空格敲击大地鼠即可累计积分,更加轻松获得[胜者奖牌]
【诺顿与不老草】
游戏开始15秒内,四棵表情不同的不老草会随机更换位置迷惑玩家视线。
15秒结束后,根据诺顿的需求,寻找对应表情的不老草。
根据找到不老草的次数,获得[胜者奖牌]。
【集图章活动】
活动期间,游玩不同小游戏并获得奖励,累积图章可额外获得[胜者奖牌],总共可获得41枚[胜者奖牌]。
【[胜者奖牌]奖励商店】
收集[胜者奖牌],在NPC处即可兑换活动奖励。
胜者宝珠自选礼盒:
华丽的绿色/黄色徽章自选礼盒:
温暖追忆帽子装扮自选礼盒:
活动宠物神秘礼盒:
类似夏日活动中的追忆宠物,开启后随机获得一款无属性的活动宠物。
宠物饲料:
DNF小游戏乐园介绍如上,这几个小游戏都有不错的奖励设置,玩家可以通过参与其中获取到。
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