lol乌迪尔UD重做技能数值&基础属性
基础攻击力:64→62
成长攻击力:5→4
成长攻速:2.6%→3%
【被动技能】众灵纽带
兽灵觉醒:乌迪尔拥有四项基础技能,每一项都会切换他的姿态。他可以每隔50-20秒(基于英雄等级)可以再次激活当前姿态,获得觉醒效果。各个姿态共享这一效果的冷却时间。
武僧修行:每当乌迪尔切换姿态,或是进入觉醒,他接下来4秒内的两次攻击会获得30%攻击速度加成,并兽灵觉醒5%的冷却时间。
【Q】狂暴爪击
乌迪尔获得25/35/45/55/65/75%攻击速度加成,并且下两次攻击会造成3/4/5/6/7/8%目标最大生命值的额外物理伤害(每拥有100额外攻击力,增加4%最大生命值伤害)
觉醒:乌迪尔进一步提升25-75%攻击速度(基于英雄等级),并且下两次攻击会引导闪电在目标之间跳跃,最多跳跃6次,每次跳跃造成1.5-3%(基于英雄等级)(每拥有100%法术强度,增加0.6%最大生命值伤害)最大生命值的魔法伤害。闪电可以对同一目标多次打击,因此对落单的目标可造成巨额伤害。对野怪的最大伤害为20(+50%法术强度)(+100%额外攻击力)
【W】坚铁甲胄
乌迪尔获得45/60/75/90/105/120(+60%法术强度)(+2/2.6/3.2/3.8/4.4/5%最大生命值)的护盾,并且下两次攻击会获得10%法术强度+1.3/1.44/1.58/1.72/1.86/2%最大生命值的治疗效果,以及10%生命偷取
觉醒:乌迪尔获得45/60/75/90/105/120(+100%法术强度)(+20-150,基于英雄等级)(+10%最大生命值)的护盾,并在接下来4秒内回复生命值,回复效果相当于护盾值的一半
接下来的两次攻击,乌迪尔从该技能获取的回复生命值和生命偷取都会翻倍
*技能说到觉醒下的治疗效果对小兵和小型野怪只有33%的效果(没有说非觉醒的会减少),但是按理说这个应该指的是前面那个持续回复的才对,不过根据技能文案来看那个也不需要攻击敌人来触发。。。。
【E】 踏火蛮冲
乌迪尔获得30/34/38/42/46/50%移动速度加成,在4秒内衰减。在此姿态下,他对目标发起首次攻击时会跃进一小段距离并造成0.75秒眩晕效果(每个目标有6/5.7/5.4/5.1/4.8/4.5秒冷却时间)。
乌迪尔在移速加成持续时间内,会穿越物体碰撞体积,并且他的攻击无法被取消
觉醒:乌迪尔进一步获得30-40%移动速度(基于英雄等级),并短暂免疫控制效果,持续1.5秒
【R】极凌飓风
乌迪尔召唤风暴环绕自身,持续4秒,每秒对附近的敌人造成20/38/56/74/92/110魔法伤害和15%减速效果。下两次攻击会引发风暴脉冲,对风暴中的敌人造成额外10-30(基于英雄等级)(+30%法术强度)魔法伤害。
风暴对小兵造成50-80%伤害(基于英雄等级)
觉醒:乌迪尔放出风暴,使风暴追赶乌迪尔最后攻击的敌人,对其在持续时间内共造成8-16%最大生命值伤害(基于英雄等级)(每拥有100法术强度,增加3.5%最大生命值伤害),并造成10%减速效果
觉醒风暴对野怪的最小伤害为80-400(基于英雄等级)
技能冷却时间均为6秒,法力消耗均为45
标签:lol,乌迪尔,UD