易于数字化,无形化,零制造成本,有较好的成长性,有较大的冲击性,间接受益特点。
相对免费。天下没有免费的午餐,所以免费都只是表象。 盈利模式。A是免费,那一定有收费的B、C甚至更多。 消费场景。上面提及的ABC共同构成一个消费场景或消费产业链,如游戏免费装备收费。 入口免费。现在市面上大多数免费的产品,通常都是入口级的产品,就是是后续消费的入口,比如游戏和装备,免费游戏,进入游戏就是入口,购买装备就收费。 价格不高。免费肯定也是需要成本的,所以免费的东西一定不能太过贵重,这样会有损公司利益。 模式悖论。A公司A产品免费B产品收费,B公司B产品免费C产品收费,C公司C产品免费D产品收费,最后大家都做了公益。所以还是要回归商业本质!
免费产品? 你是说很多网站上免费送的那些商品么? 那个是要自己缴付邮寄费用的~~~~
产品外观、产品寿命 产品特性指的是对产品的要求,如产品的尺寸、材料、热处理性能,使用寿命、形位公差、表面结构要求等。过程特性指的是为达到产品特性要求,在过程中需控制的特性。如:为满足热处理后产品硬度特性的要求,必须对热处理过程中的加热温度、保温时间、冷时间等进行控制。这些温度、时间及值过程特性值。
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