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CF高手视频 还是M60爆头有成就感
本次测试一共使用了60个在奥兰奶奶处出售的25000一个的“地狱猎犬的爪”(售店价为5000)[PS:测试完了才发现拍卖里有人卖10000一个。瞬间觉得自己二死了)
对NPC分解师(诺顿/梅尔文),LV1-LV9分解师,自己小号的分解师(LV7)
一共12个测试目标进行了每个目标5次的测试,由于样本数量的关系,只计算了无色的产量
结果如下:
数据里出现了一个奇怪的问题,LV5-LV6-LV7之间的数量差距太小,以至与LV5-LV7之间跨度为2级,提升只有10%
下一页 再度通过其他物品测试
因此,我又用艾维亚太刀(售店价9600,60级太刀)进行了测试,顺带计算了有色晶体的产量(PS:老出灵魂。结果最后的测试数据为15把。坑爹啊有木有!)
测试结果如下
由于基础无色量比第一次测试高,分解器等级提升及下降导致的无色产量差距应该在7.8%到9.2%之间浮动,取中值为8.5%,而且无视分解师等级,分解师分解可以额外获得10%有色晶体。
结论如下:
1:以LV4(NPC)分解机为基础,分解师等级每提升/下降1级,无色晶体产量提升/下降8.5%左右(其中LV5-LV7之间确定为开发商的数据出现异常,导致LV5-LV7提升8.5%)
2:不论分解师等级,分解师分解可以额外获得10%的有色晶体
3:分解物品暴击,有色晶体的产量为固定值,和分解师等级无关#p#副标题#e#
第二部分:关于物品等级和价格对产物的影响
第一部分洋洋洒洒说了那么多废话,关键的第二篇来了,这篇主要测试了物品的售店价以及物品等级和分解产物的关系
一开始我先去撸了几把深渊,然后把深渊的出货按等级和售价做了个表格
测试的样本为45级到65级的武器护甲顺带还手误(卖萌么)分解了一个60的紫色斧和衣服,分解机为NPC,也就是LV4的分解机。
根据可以看出:
物品的价格越高,分解的无色越多,这个是毋庸置疑了,那么之间的关系呢
拿计算机算了下结果发现
蓝装无色晶体的产量大约为物品售店价格除以125
紫装无色晶体的产量大约为物品售店价格除以108
然后再看有色晶体,却发现有色晶体的产物和物品的价格没有关系,反而却因为物品等级的提升而提升数量
但是!(为啥这个“但是“好眼熟。)
表格里的第六项和第七项,也就是钛银腰带和钛银长靴为45级的装备,分解的有色晶体结果却和50级的玄铁拳套一个数量
如果说腰带/头肩/鞋子的分解结果需要等级+5的话
那么55级的合金胸甲/合金腰带
以及60级和65级的数据却又和上面的结论不符合了#p#副标题#e#
三、关于20级~65级防具的分解及总论
于是我又去拍卖行买了20到65的蓝色套装去分解
顺带计算了部分暴击的数据,数据表格如下
根据表格可以发现,只有软陶套(45级装备)会出现不同部位分解产物结果不一样的事
和钛银套(45级装备)一样,那么也就是说45级的装备会因为部位的不同而导致分解产物数量不同
而再根据有限的暴击数据(抱歉我真的已经把拍卖行买空了。)
可以得出以下结论:
从20级装备开始(其实可以反推5-15级装备的数据),等级每提升5,有色产物的产量提高1个(40级到45级不变),暴击产量提高25个(45级的腰带/肩膀/鞋子额外多10个)
总结:
1:物品分解的价格会影响物品分解的产物数量,大致为蓝装每个无色125金币,紫装每个无色108金币,粉装和史诗不详
2:物品价格不会影响有色晶体的出产及暴击出产,在分解师处分解暴击产量可以提高5%(艾维亚太刀300->315),部分装备暴击会比一般装备多10个有色晶体(个人推测为职业限定装备,比如扫把,拳套,光剑)(本文转载于DNF论坛)
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