散失之刃是最核心的装备,作为唯二没有控制/追杀技能的近战敏英(雾顶多是半个控制,还有一个是剑圣),所以一把减速的散失是最重要的。
常规加点是最先一级雾,接下来闪烁和背刺对点,个人喜欢先点满闪烁,一下120的伤害附加背刺,这就是压线力。到级点大,技能满之前不加黄点。
初期装备以草鞋双系带大魔棒为过渡,然后直接摒散失,一般可以不用先假腿,除非被压得太狠了。
散失以后就可以找各处落单的法师杀了,散失闪烁开雾,法师一般是没有抵抗力量的。后续装备建议夜叉转分身斧,然后蝴蝶或者龙心,大炮都随意了。
优点:
英雄的小体积让他在混战中较安全。闪烁突袭让他可以方便的切入混乱的战场或者从其中逃离。烟幕技能提供的禁魔效果能够在团战中控制节奏,丢失效果则让人无法在烟幕中面对他。平时的永久隐身为他提供了很多行动与侦察上的有利条件。
缺点:
隐身也不能掩盖他的贫血,如果不能忍耐而暴露在众敌人视野下,肯定会成为集中攻击的目标。就算只面对一个敌人,也可能会被有准备的瞬间伤害秒杀而来不及逃离。时刻得注意对方的反隐形能力,防范眼睛和宝石——致命的威胁。
1.基础装备(出门选择)
树枝吃树则是出门的好选择。一般常用的是 双头环+吃树 或 双红鞋+双树枝+吃树 出门。大蓝瓶也很好用。
2.装备路线(核心组合)
选择什么装备完全由依来自敌方的压力而定,就是下文中的抗压性。敌方来势汹汹你顶不住压力固然不对,而敌方给了你很好的成长条件你却过于保守也不可取。
1)敏捷伤害&BKB输出路线
幽灵系带>幽灵系带>敏捷假腿>夜叉>BKB>合成S&Y>蝴蝶
多个幽灵系带的老策略因敏捷假腿而调整。为了灵活起见现在做2个幽灵系带是比较合适的,这样也有空余装恢复物品及回城卷轴。
基本思路就是快速获得敏捷假腿和夜叉来进入优势伤害期,再用BKB来保障输出。(隐形刺客合成BKB所提供的抗打能力相当可观。)
路线评价:
抗压性★★★
伤害力★★★
合成平滑度★★★
2)新·净化刀路线
幽灵系带>幽灵系带>敏捷假腿>净化刀>吸血鬼>(BKB)>蝴蝶>合成分身斧
新崛起的净化刀路线,特色是净化技能的雾中绝杀。如果局面困难,仍然要在吸血鬼之后补充BKB。
PS:分身具有背刺动画,但无实际效果。
路线评价:
抗压性★★
伤害力★★★★
合成平滑度★★★
3)散华双刀路线
幽灵系带>幽灵系带>力量假腿>幽灵系带>夜叉>散华双刀>蝴蝶>大炮
亮点是超高生存能力。
6.60时代我完全倒向了散华双刀。6.56之后电锤路线受的限制较多,此路线适用度应该有所上升,而且超高力量弥补了隐刺的贫血,攻击输出因为本身的被刺就很高。
抗压性★★★★
伤害力★★★
合成平滑度★★★
3.独立道具评价
幽灵系带对SA来说性价比超高,虽然我建议标准两个,但是3~4幽灵系带在早期更凶悍的情况下还是很常见的。视个人习惯调整。
加的攻击又多,很适合SA了。结合雾几乎能完美输出。
属性假腿提供的增益非常不错。
现在的夜叉十分强大。性价比很高。
蝴蝶是SA的本命和最适合道具。
治疗指环不凡的回复能力在隐形刺客手上彰显,也是很适合贫血的隐形刺客提高抗力的好用道具。合成坚韧球可以满足比赛长期不回家的需要。后续可以合成林肯也是非常的强大。
高回复+魔抗,非常棒的道具。但风头被新BKB掩盖掉了。
本来也因增强而可堪一用,但同样风头被新BKB掩盖掉了。
提供的敏捷比蝴蝶还多,清兵推线也有大用。
天下武功无坚不破,唯快不破。武功再高也怕羊刀。团战有大用,单杀更无解。IMBA的东西该做就要决心做。
隐形刺客是一个后期英雄,点金手能让他顺利发展并在每次逛野区时都有顺带收获。——以往我都推荐隐形刺客合成点金手,但是6.56里这么做有一点不划算了,划入冷宫。
辉耀已经完全不适合SA了,悲剧。
因为可以借烟幕的掩护开启疯狂,在单杀中疯狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是疯狂面具是把双刃剑性质的武器,群战中的疯狂等于送死。如果用它,先得确保你的团队有优势,其次是团队里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的顺风选择。
冰眼提供的减速配合隐形刺客的技能非常合适,经常在300距离内就将敌手砍翻。但是对隐形刺客来说冰眼这个道具的合成周期太过漫长,极不平滑的合成过程让它显的过于奢侈。效果好但见效过慢。我所不喜。
背刺经改动已经不能从暗灭那里受益了。(和护甲无关了)
背刺的改动: 英雄攻击普通伤害 改成> 法术攻击魔法伤害
战术打法
1.早期战术
隐形刺客极易被压,所以很需要快速升到6级获得隐身。虽然很需要经验但是solo难度大。最好能有奶妈帮助拉野。不行的话,和一个压制力强的英雄走一路吧。小心谨慎的话应该不会被压的太惨,金钱收入也会较多。对面英雄组合不佳的话还有机会占到便宜。早期游戏的重点就是保障自己生存的同时尽量的补刀拿last hit。如果实在艰难,甚至可用闪烁突袭技能来补刀。条件允许的话多多反补,不过作为隐形刺客负担不要太大,保障自己生存是主要的,没机会准确反补的话对自己的兵乱补几下扰乱对方反补也是好的。双方摩擦是少不了的,除非机会真正有利,否则不要盲目去拼。
如果被压到回去或不幸死掉,买回轴飞回塔前——你是需要经验快速升到6级的。
2.中期战术
到了中期对面只有一个人的话基本会被隐形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在对方的攻击动作发出的间隔中下手。有可能对面几人买了眼睛合伙来GANK你,所以如果察觉有眼,立刻换线。除非情况紧急,否则隐形刺客本人不该太早和人拼眼,一开始的他并不富裕。
继续在线上补刀积攒金钱,要注意无效率的A兵会让你白白显露在战场,更加脆弱。尽量从小兵背后去打,背刺会给你带来额外伤害提高补刀成功率。为了躲避可能会到来的危险,观察小地图,察觉到不对劲的你可以停止补刀一小段时间,只吸经验——装做你离开了。这样来GANK你的人如果忍耐力不足就会提早暴露或者干脆放弃了GANK。
目前隐形刺客的定位用来是协助打GANK的团战后期。一旦你获得了保障你威力的道具,就去支援团队去吧。好的隐形刺客是将战斗和打钱有序结合的,一段战斗过后就抓空打一段钱。闷头打钱的隐形刺客不能对团队提供有效支持。(出装备前队友4v5,出装备之后对方买个宝石、显隐粉末,5v1刺客一样无力。)
帮助你的队友释放烟幕和净化(如果有净化刀)、开视野。但是,在直到你有分身斧之前,都不该在战斗中第一个上前攻击。
首先等对方第一轮技能放出火力开始对某人集中时闪耀过去砍对方的贫血英雄,用过技能的法师、贫血的敏捷都是你下手的目标。同时这里就该看情况使用雾来减速你的猎物/掩护你的队友。当敌人走出你的雾时基本上也只有半条命了,闪烁追杀(如果有净化刀就放个净化)。要了解自己的脆弱,该跑就跑——可以使用闪烁突袭逃生。只要你打乱了敌人的技能释放与阵型就不算白来。
战斗间隙适当去打野,在对方野区可能除了可点金的半马白熊之外还有意外收获——活动的范围越广越不固定被眼睛克制的就越少。
3.后期战术
中后期有装备的刺客是很恐怖的,瞬间伤害足以让很多后期乏力的英雄无解。尽量的制造混乱吧。利用机动力制造以多打少的局面,神出鬼没才是刺客的风格。善用BKB和团站的资本——烟雾。飞鞋也是后期可能需要的。
后期近战法球叠加规律:吸血法球覆盖一切,冰眼,黯灭,残废,电锤按格子位置决定(小键盘7号位)净化被一切法球覆盖。可以利用这个原理调整法球。
常见的打法就是狂战 假腿 支配(后期转撒旦) 碎骨。BKB MKB
如果是逆天局一般就是 飞鞋 狂战 BKB 圣剑 圣剑
个人建议LZ可以考虑出落萨(影刀)相位 狂战 BKB 支配(后期转撒旦)MKB(或者雷锤)
假腿 支配 夜叉 对剑 蝴蝶 个人还好
散失是王道。。假腿,散失或散夜,蝴蝶,,以后随便来吧
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