一般来说,伤后连弹这四个属性是比较有价值的。其中后座首当其冲,再猛的理论输出,打不中就毫无意义,后坐力和后坐上限随着这一属性的强化得到了有效的降低,及格线为3,推荐有能力的玩家加满。伤害,+2后团战可扫荡其有效攻击范围,推荐+2,+3视情况而定,并不非常推荐。连射,一般来说团战党+1足以,生化输出党可以+2,守点、比赛玩家不要加连射,因为守点是注重续航能力的。填弹,守点玩家必加,而其他玩家可不必管这个属性,但团战党追求完美可洗掉。
适用完...
一般来说,伤后连弹这四个属性是比较有价值的。其中后座首当其冲,再猛的理论输出,打不中就毫无意义,后坐力和后坐上限随着这一属性的强化得到了有效的降低,及格线为3,推荐有能力的玩家加满。伤害,+2后团战可扫荡其有效攻击范围,推荐+2,+3视情况而定,并不非常推荐。连射,一般来说团战党+1足以,生化输出党可以+2,守点、比赛玩家不要加连射,因为守点是注重续航能力的。填弹,守点玩家必加,而其他玩家可不必管这个属性,但团战党追求完美可洗掉。
普强打底子,实在不行就还原,建议等单属性还原或者刷完美强化材料。一般建议团战加成独裁
标签:普强,毁灭者,csol