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其实加点方法因人而异,本人玩狂战的时候刷普通图最喜欢的一个姿势就是xxx+崩山击,然后再丢技能。
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我想这里有争议的就两个技能,一个是巨剑精通,一个是血气唤醒,我来对这两个技能进行解释一下。
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首先是巨剑精通,第一,很多人玩狂战喜欢xxx,物攻+28.8%,命中+7.2%,是个不错的选择。第二,感觉每个鬼剑都需要一个精通才比较好(有同感的赞一个),所以玩狂战从未抛弃过这个技能。
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然后是血气唤醒,本人不加的原因是,基本用不到这个技能的被动,全程刷图基本都是满HP,就算HP掉下去了,也会用死亡抗拒把HP加上来,所以既然用不上,那就不浪费sp了
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对于大技能的加点方法如下图,可能有争议的技能是怒气爆发,和血气之刃和血气爆发。
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首先怒气爆发加满,然后特性技能里面点强化-怒气爆发点一级,点一级就可以多攻击2次,这是个很不错的选择。至于血气之刃,这个技能cd相对来说是比较短的,所以可以加满。血气爆发,在开着嗜血的情况下,伤害也是可观的。
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特性技能的加点方法,我建议强化-崩山击,强化-死亡抗拒,强化-暴走加满。然后强化-怒气爆发加一级,本人喜欢xxx,所以花了三点加在基础精通上。
标签:dnf86,狂战刷,加点