3050作为30系显卡的入门级产品,在性能表现上与后面的高端产品还是没法比的,于是很多小伙伴想知道相比于前代的甜品级显卡1650,谁的性能更好呢,下面让我们一起看看吧
RTX 3050核心代号GN20-P0(GA107-750-A1),最高频率为2002 MHz。首发阶段会有一个临时版本GN20-P0-D,D顾名思义就是Desktop,是将没发布的桌面核心拿过来填补移动平台的供应,未来等GN20-P0供应充足了就会停掉。
16组SM与上代GTX 1650 Ti相同,显然就是替代原本GTX 1650 Ti的定位,但由于Ampere架构本身翻倍了FP32的单元数所以2048个CUDA单元正好翻倍。
Standard显存为12 Gbps,Max-Q为11 Gbps,比更高定位的GN20-E系列显卡要低(14/12Gbps)
功耗方面Standard为60W-95W,相比于去年GTX 1650 Ti的50W有明显增加。Max-Q为35W-50W,cTGP Mode2下最高为95W。
Max-Q下核心电压会被锁在0.9V,最高频率为1770MHz,也算是传统艺能了。
初代:GTX 1650(N18P-G0-MP-A1)
2019年亮相的初代GTX 1650,1024 CUDA单元搭配GDDR5显存并没有延续10代显卡越级击杀的优良表现,游戏被GTX 1060吊打。
二代:GTX 1650(N18P-G61-MP2)
去年的新款GTX 1650,显存升级为GDDR6但是CUDA单元从1024变成896,这一升一减让性能仅仅比老款强了4%,而原本1024 CUDA的核心配上GDDR6显存则摇身一变成为了GTX 1650 Ti这一年度智商检测卡。
三代:GTX 1650(N18P-G61-A)
核心代号TU117-755-A1,这一款GTX 1650其实已经早早已经在年初就已经发布过,但是由于其提升点在当时完全无法体现出来,而Marketing Name又没有任何变化,所以基本上没人关注到这一点。主要提升点有三:
首先G61-A顾名思义就是改为了Ampere封装,与GN20-P的RTX 3050/3050 Ti共板。但是由于3050系拖到现在,自然也没法说这一点。基本上年初发布的那些锐龙5000H/HS+GTX 1650配置的游戏本都是用的这颗GPU,所以像幻13这种机子肯定就会有3050版啦。
第二点就是支持PCIe 4.0 x8,这在11代标压出来之前也没人用上。
最后一点就是同样支持Dynamic Boost 2.0,并且功耗范围进一步增加,最高甚至可以到达85W,但由于核心频率上限理论值被限制在1785MHz(Max-Q为1740MHz),拉功耗的收益非常非常有限。
性能提升目前官方公布的数据是36%,口径大概是3DMark跑分。GTX1650版本Time Spy图形分我测的大体是3300左右,NBC测试3050 大体能跑4800左右(测试平台可能是某台性能释放并不突出的游戏本)。考虑TDP差异,大体也是40%左右的提升幅度,还是很明显的。
从性价比的角度而言,对于纯游戏党来说GTX 1650和RTX 3050大概400块钱的价差获得接近40%的提升还是非常值得的
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