赛尔号谱尼真身详细攻略 准备:老哈主力(地球人都知道。。。。)闪依一只,魔焰一只,事实证明普尼可以消强化。但是必须是嘟噜噜王的技能,时空感应 艾迪希洛的清除术(有兴趣准备)剩下的可以准备一只查尔顿 234条命PP有限 其实不用因为哈默足以,而且要是准备哈默还得强化,更容易死。再有可以准备瞬杀的(本狼用瞬杀搞定生命)药品也是要很多的,PP的15的那种多带 药品+250 +200各五个 超级不用说了吧 注意:普NO也能过 虚无PP无限 海洋之心有效 元素无先天强化 第六条命剩余1500一下自动回血 哈默低个体也能过,双防学习力,腰带刻板别少 开打: 第一条:虚无——PP无限 血量:7000 这哥们很好打,哈默升迟直接上去就行,6次龙吵悔李之意志,普尼打你就90+的血,人妖要是开始放屁(圣光屁。。。。)你就回避两次,为什么呢?因为被蹦到就不好了,为什么要两次呢?因为你得等臭味散去再呼吸。。。。圣光领域地方那么小,空气不好。。。。。如果TA打出致命也没关系,血够的情况下继续强化,不够的话就使用巅峰,为了保险起见,最好还是保证血在3分之2左右,强化后一直使用龙王波。龙王波一次700+ 总结:还是很简单的,只要不卡一般没问题,难度★★★ 第二条:元素——PP有限 血量:8000 这哥们更好打,因为已经强化了,就不用再次强化了,首先确定PP满不满,一直回避,元素先生先天性异味。。。。。。。没有PP就补,耗完PP换闪依计生种子搞定。寄生一次1000大约快死掉时换哈默强化 总结:更简单。。。。难度★ 第三条:能量---PP有限 血量:9000 这个孩子脾气比较暴躁,抽血要是过了100cc就秒杀你,所以呢。。。。咱们就一口气把它血抽光了。。。。 哈默耗招,这点就不用说了吧, 大猩猩上来,要不绝命,要不烧伤,把握好也是很好打的 总结:不解释。。。。难度★★★ 第四条:生命--PP有限 血量12000 此孩儿更牛逼,一边打架,一边喝血,所以咱干脆一招瞄了他 哈默耗招,这点就不用说了吧, 大猩猩给他来个凌空抽射,绝命秒杀之 总结:血王。。。。难度★★★ 接下来为比较牛逼的了 第五条命:血量20000 >最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000 这个其实也不用多说,因为和第一条命的打法差不多,龙王波不到500,真悲剧 第六条命:血量60000+ 是最后一条,打败你就可以有前族精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,大招伺候这。。。。。拿个计算器,这哥们要是低于1000就会端起2盆大枣补血。。。。。 这时候的巅峰药剂可以全部用上了。战斗结束 总结:这个是最强的一个了 普尼技能: 1级 极光 普通物攻 威力:60 PP:40 5级 虚无 2回合若先出手,对手技能失效(就是先出手对手2回合技能失效) PP:1 10级 神圣之光 圣灵特殊 威力:70 PP:40 15级 元素 圣灵特殊 威力:5 额外附带200点伤害(如果在这等级,这招就牛!) PP:5 20级 能量 圣灵物理 威力:0 将所受的伤害2倍反馈对手(和克制差不多,就看是不是绝对后手了) PP:5 25级 灵光之怒 圣灵特殊 威力:80 惩罚,对手能力等级越高此招威力越大 PP:30 30级 生命 5回合内,每回合回复100点固定体力值 PP:5 35级 断空破 普通物攻 威力:100 额外附带30点伤害 PP:20 40级 轮回 回复自身最大体力的1/1(是否绝对先手未知) PP:1 45级 灵魂干涉 命中时100%令对手疲惫2回合 PP:20 50级 圣堂之门 圣灵特殊 威力:100 消除对手能力增强效果 PP:15 55级 永恒 回复自身所有PP值(这个不包括吧) PP:5 60级 圣洁 5回合内,属性技能对自身必定MISS PP:5 68~73级 千裂虚光闪 圣灵特殊 威力:165 消除自身能力下降状态 PP:10 80~84级 旋灭裂空阵 圣灵物理 威力:195 5回合内,每回合额外附带30点伤害 PP:10 85~91级 圣光气 2回合直接攻击必定致命打出致命一击 92~100级 圣灵魔闪光 圣灵特殊 威力:200 降低对手1/8HP PP:5 推荐:灵魂干涉 大招 虚无 圣光气 性格:胆小 速度王道
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