狼人杀牌搭配有熊的规则如下:
规则:每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。
熊的被动验人是法官在天亮了之后第一时间给出,根据情况不同,法官给出的信息有以下几种:
1、法官宣布:熊咆哮了。
当熊相邻的左右两边的玩家中有狼人存在时,游戏夜晚环节度过之后,大家睁眼后的第一时间,法官会说:熊咆哮了。熊咆哮了就代表着熊的左右两边有狼人,但是熊的左右两边谁是狼,或者有一个狼还是两个狼,熊是不知道的。
2、法官宣布:熊不咆哮。
当熊相邻的左右两边的玩家中有没有狼人的时候,游戏夜晚环节度过之后,大家睁眼后的第一时间,法官会说:熊不咆哮。代表熊左右两边没有狼人。
注:只要熊在场,那么每天法官都需要宣布熊咆哮或者不咆哮。
3、法官宣布:熊不再咆哮。
当熊死亡时,法官会宣布:熊不再咆哮。如果熊是被大家投票死亡,那么熊出搜族局死亡的时候法官不会宣布任何信息,当第二天白天睁眼的时候,法官会宣布:熊不再咆哮。
4、法官宣布:熊被火烧伤,不再咆哮。这种情况只会出现在有火狼存在的时候,火狼在有狼人出局的时候,发动技能点掉熊,那么法官会世如弊宣布:熊被火烧伤,不再咆哮。
注:当熊死亡或者被火狼废掉验人技能后,法官在依情况宣布完熊不再咆哮之后,每天白天刚睁眼的时候,法官不再宣布熊的信息。
基本逻辑:
熊叫了,则熊身边2个人至少有一个是狼人,或者熊本身变为狼人(种狼感染,这种情况本文暂不讨论)。熊没叫,则熊和他身边的2个人都是好人。
从最大信息量原则来看,好人阵营应该是更希望看到第一天熊没叫的情况。这样的话,相当于狼人杀一代中第一夜预言家验出了2个金水。仅从第一天的效果来看,橡早一只没叫的熊给好人阵营带来的收益是大于预言家的——狼人的生存空间被缩减了3个位置。
但是随着游戏的发展,熊的验人能力是急速衰减的。一方面,熊的验人仅局限在自己身边而无法去验证其他远离自己的玩家;另一方面,熊无法利用警徽流来传达验人信息。从这两方面来看,熊在游戏中后期的威力是比不上预言家的。
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