存档在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Ascaron Entertainment\Port Royale 2\Save首先修改前提: 1.有一个船长 2.一个船队里要1艘船 3.港口里只有一个船队 4..船上要有几门炮 步骤: 1.雇佣水手,查水手的地址 2.一般会查到两个地址,这时候在查到地址姿正亏上面点右键,选地址编辑. 例:我用金山V查到战争用大帆船15个水手的地址是: OE OA 00 OF OE就是战争用大帆船的代码,OF是我查到的15个水手地址。记住船的代清耐码直接对比一下水手地址前面的OE位置代码,看看是不是你现在的船的代码,如果是的话那恭喜你,你马上要成功了. 3.直接修改OE,改成10这样就能修改成蒸汽船了. 一次改10船的方法: 除了满足上面的前提外还要满足: 1. 10艘船必须是同一类型的船 2. 不要点上宣布成为战舰.这样水手分布会不均匀. 步骤:先雇用20个海员,因为你有10艘船,所以每艘都是2人,直接用修改器查2. 之后再次进入游戏,雇用另外的10人,这个时候找3,又以此类推,直到你可以找到10个地址的时候为止. 然后的修改就跟上面的一样了. 船代码 船名 00 小艇 01 特产修改:(迹神自治港特产的修改不需要重新开始游戏,但需要在得到自治港之前。因为自治港一旦得到,其特产信息就会保存到游戏存档中。这时再修改.ini就没用了) 修改staedte.ini文件 大体格式: [城市名] TFKurs=42 Nation=Frankreich Vizekoenig=1 R=0 M=0 Ware1=特产1 Ware2=特产2 Ware3=特产3 Ware4=特产4 Ware5=特产5 SeaSide=4 城市名中英文对照:只列出自治城市的(在网上找来的,都是音译与游戏的有些出入,不过相信大家都能看得明白) RioGrande 里 staedte.ini文件,自己创建并放到游戏目录的DATA文件夹下 // muss hier etwa etwas stehen [CorpusChristi] TFKurs=0 Nation=Spanien R=0 M=0 Ware1=Mais Ware2=Baumwolle Ware3=Holz Ware4=Weizen Ware5=Farbstoffe SeaSide=3 [NewOrleans] TFKurs=41 Nation=Frankreich R=0 M=0 Ware1=Mais Ware2=Baumwolle Ware3=Fr [Munition] MV1=6.500000 MV2=10.194300 MV3=9.563050 MV4=9.883710 MGrav1=0.061000 MGrav2=0.180000 MGrav3=0.180000 MGrav4=0.180000 MS0=491520 MS1=491520 MS2=6552 MS3=6552 MS4=6552 MS5=6552 MS6=98304 MS7=98304 MH0=983040 MH1=983040 MH2=65536 MH3=65536 MH4=19660 MH5=19660 MH6=13107 MH7=13107 MC0=294912 MC1=294912 MC2=19660 MC3=19660 MC4=52428 MC5=52428 MC6=6552 MC7=6552 P0=65535 P1=3932 P2=128 P3=260 KI_l=70 KI_m=90 KI_s=100 PL_l=150 PL_m=120 PL_s=100 [AutoBattle] AFleeCond=1.500000 AFleeProp=0.500000 AEntCond=1.100000 AEntProp=0.500000 AHull=65536 ACrew=65536 ASail=65536 ATime=32 [BattleData] SelSteps=160 LogMask=255 msecTS=25 EnterStr=1.200000 FinSteps=280 FinStepsSpec=360 FinEnterSteps=25 PSpecial=100000 [Sails] S0=5 S1=0.209440 S2=0.078540 SpeedFaktor0=0.500000 SpeedFaktor1=1.000000 SpeedFaktor2=0.800000 SpeedFaktor3=0.900000 SpeedFaktor4=1.000000 [Hull] HullFaktor0=0.500000 HullFaktor1=0.700000 HullFaktor2=0.800000 HullFaktor3=0.900000 HullFaktor4=1.000000 HullFaktor5=1.000000 [Rotation] R0=0.000123 R1=0.174533 R2=0.003446 R3=0.150000 R4=0.000175 [Deck] Dload=5000 Dtower=280 Denter=-200 [WaterWrapper] WWInit=1.000000 WWDelta=0.600000 WWRed=0.700000 WWGreen=0.550000 WWBlue=0.300000 [PINASSE] Agil=100 Crew=30 Heal=25 Fass=30 Tief=0 Vmin=6 Vmax=10 GSpT=20 Guns=8 Wert=10 [SCHALUP] Agil=100 Crew=40 Heal=25 Fass=30 Tief=0 Vmin=6 Vmax=11 GSpT=30 Guns=14 Wert=19 [BRIGG] Agil=95 Crew=50 Heal=40 Fass=40 Tief=0 Vmin=5 Vmax=11 GSpT=50 Guns=16 Wert=27 [BARKE] Agil=90 Crew=60 Heal=40 Fass=40 Tief=0 Vmin=5 Vmax=12 GSpT=60 Guns=20 Wert=36 [PIBARKE] Agil=90 Crew=80 Heal=40 Fass=40 Tief=0 Vmin=5 Vmax=13 GSpT=60 Guns=24 Wert=36 [FLEUTE] Agil=80 Crew=80 Heal=60 Fass=100 Tief=1 Vmin=4 Vmax=10 GSpT=40 Guns=16 Wert=40 [HFLEUTE] Agil=70 Crew=100 Heal=90 Fass=125 Tief=1 Vmin=4 Vmax=10 GSpT=40 Guns=8 Wert=50 [KORVETT] Agil=80 Crew=80 Heal=70 Fass=70 Tief=0 Vmin=5 Vmax=12 GSpT=100 Guns=22 Wert=60 [FREGATT] Agil=80 Crew=100 Heal=75 Fass=80 Tief=1 Vmin=5 Vmax=11 GSpT=100 Guns=26 Wert=70 [MILKORV] Agil=85 Crew=120 Heal=80 Fass=60 Tief=0 Vmin=5 Vmax=14 GSpT=150 Guns=32 Wert=100 [MILFREG] Agil=85 Crew=120 Heal=80 Fass=70 Tief=1 Vmin=5 Vmax=13 GSpT=150 Guns=40 Wert=120 [GALEONE] Agil=75 Crew=120 Heal=90 Fass=90 Tief=2 Vmin=4 Vmax=10 GSpT=100 Guns=36 Wert=120 [KARACKE] Agil=75 Crew=140 Heal=100 Fass=70 Tief=2 Vmin=4 Vmax=12 GSpT=200 Guns=40 Wert=140 [KARAVEL] Agil=75 Crew=160 Heal=110 Fass=80 Tief=2 Vmin=5 Vmax=12 GSpT=200 Guns=40 Wert=160 [KRIEGSG] Agil=60 Crew=180 Heal=120 Fass=80 Tief=2 Vmin=4 Vmax=13 GSpT=250 Guns=46 Wert=180 [LINIENS] Agil=50 Crew=200 Heal=130 Fass=85 Tief=2 Vmin=3 Vmax=14 GSpT=300 Guns=50 Wert=200 [BONUSSF] Agil=100 Crew=200 Heal=250 Fass=250 Tief=1 Vmin=11 Vmax=22 GSpT=100 Guns=60 Wert=500 [KANONEN] Agil=1 Crew=1 Heal=35 Fass=1 Tief=255 Vmin=1 Vmax=1 GSpT=1 Guns=1 Wert=0
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