最近须今东需国练严游戏比较多,战歌还算其中比较有创新的。一向比较倾向休闲的回合制游戏能打出“回合制不休闲”的口号,这主要是因为大话西游之战歌主要围绕以PK为主轴的游戏玩法,其中技能CD和角色天赋保证了每次战斗都有不同的感受,随时随地的跨服PK保证了不会因为对手难求而“寂寞”,全年进行的高额现金奖励的“回合制超级联赛”不多介绍了,每个田际观月平均发放的十万现金奖励,很给力。
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