问题补充说明:注册《东方故事》账号时接引人填 153339 等级达到25级即可获取“豪华礼包”一份!东方故事金鳌怎么加点?
由于门派加制苦绍一运点,职业分划是所与品耐有新玩家进入游戏第一时间想了解的,所以水月再次将加点攻略精简一下方便大家斯协松三足鲁汉由你货境了解。
所列出的加点方式推荐都是主流化路线,新兵不推荐大家走非主流。
写在最前面:
东方故事没有严格的饭罪在胶判画名门派界定、优劣划分:
角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,
角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同,
东方故事一共有五大门派,没有哪个门派有最适合的括报无略衣加点方式,每个门派都可以使用不同的属性分配玩出不一样的精彩!
新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系。
因为东方故事目前较日常玩法对效率要求较高,队伍效率越高升级越快,如果没有固定队伍参与日常活动封系相对其它两系比较难混队。
东方故事最大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,颠覆了传统回合设定
分身相当于另一位角色,但道行、经验、潜能、武学等角色战斗属性都与本尊共享。
属性初始为未分配状态,玩家可以通过改变五灵和分配不同的加点方式体验其它职业的乐趣。
明击座松视妒东方故事属性分配介绍:
主流属性分配方式:
封系加点方式:敏捷×4推荐门派:所有热门:PVE挑战玩法如BOSS挑战,PVP玩家竞技玩法
输出加点方式:力量×4灵力×4推荐门派:所有热门:PVE或PVP都受追捧,前期练级容易
辅助加点方式:体质×4不推荐门派:方寸热门:另制场PVE挑战玩法如BOSS挑战,PVP玩家竞技玩法
属性点效果介绍:
东己脚方故事角色可分配属性共四类分别是:体质、力量、灵力、敏捷
体质:增加气血数值、防御数值(隐藏增加障碍抵抗效果、伤害吸收)
灵状酒味显法北事而在力:增加法伤数值、法力数值
力量:增加物伤数值、法力数值
敏捷:增加速度数值(隐藏增加障碍控制效果)
特别注意!只有角色没更米齐手动分配的属性才会火新决朝增加隐藏效果,升级系统自动分配的各项属性增加1质声把使能怀压道,及装备属性都没有隐藏效果
物理与法术区良移金过别:
在东方中所有职业门派都需要使用门派攻击技能,不论是法术还是物理都需要消耗法力才会发挥出更好效果。力和灵没有绝对的优输织势,只是有一定差异。
物理技能是呈十字型攻击,技能作用的主目标伤害高,其它目标伤害低
而法红领响京减术技能是平均伤害,以优先作用速度快的目标。
东方补没故事门派介绍:
东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊)
不同的门派技能作用不同,以下表格主要为大家展示各门派技能作用效果作为门派认知的第一课,
由于攻击技能只有五灵及物理法术区别在此划除
方寸(风):
障碍“疯魔”封印对手并使其使用一阶法术攻击技能且法术伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定法力转移给伤害者;
辅助:使用后恢复己方成员的气血,并作用一定回合,但每回合初始回复削减(耐力可使恢复效果一直保持最大);
若己方成员倒地,可以将其复活,但当前回合结束效果解除(鬼魂类技能无法复活)
昆仑(雷):
障碍:“嗜血”封印对手并使其使用一阶物理攻击技能且物理伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定气血转移给伤害者;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的物理/法术伤害
普陀(水):
障碍:“冰封”对手使其无法进行任何操作,但也不会受到任何伤害干扰;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的防御能力与障碍抗性
玄都(火):
障碍:“昏睡”使其无法进行任何操作,如果受到任何伤害会解除昏睡状态,并执行当前回合指令;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的速度
金鏊(土):
障碍:“混乱”对手使其无法进行任何操作,并随机使用普通攻击作用场上任一目标。
辅助:使用后一定回合内,提高队友的闪避与障碍闪避能力
门派辅助技能冲突相关:
方寸辅助技能恢复气血不与任何门派辅助技能冲突;
昆仑辅助技能增加角色伤害与“玄都”门派辅助技能冲突;
普陀辅助技能增加角色防御、抗性和障碍抗性与“金鏊”门派辅助技能冲突。
普陀障碍技能说明:
普陀”障碍技能冰封,作用目标后,速度低于“普陀”的封系再继续障碍,技能会自动优先作用到未受到冰封障碍效果影响的目标,即不会重复障碍到冰封目标上。
角色当前最多只能有一种门派障碍状态,当已有障碍技能状态再次被命中时持续回合数增加或被替代
冰封技能命中有障碍技能的目标时其障碍技能将被替代且冰封效果无法被替代
。
多开玩家加点衷告
五开非RMB玩家推荐配置:输出×4体风×1
你可以没有封系,但不能没有治疗。只要道行达到足够高输出也可以配合控制,只是速度稍慢。
即便如此只要治疗够硬,完全可以保证队伍生存倒地被拉起也可以出手控制。
前期多活动追求效率,如果三系搭配效率不如该配置,故舍去封系换为治疗系
另外队伍最好是五灵队,且输出为全力×2和全灵×2,因为在某些活动玩法中怪物会有物理伤害吸收或法术伤害吸收特性
如果是RMB玩家投资型商人追求前期会推BOSS的可以标准配置输出×3体风×1敏水×1
三开非RMB玩家推荐配置:输出×3
三开本身自己队伍就不健全需要和其它玩家配合组成一队,如果有固定队可以选择其它搭配方式
门派推荐选择方寸、普陀和(自选),因为水系和风系的辅助技能对队伍的生存保障非常重要
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