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do来自ta和LOL的区别?

2024-07-26 14:58:52 编辑:join 浏览量:602

问题补充说明:最近在纠结到底是玩LOL好,还是玩dota好!有没有谁都玩过这两个游戏的,麻烦说说,我到底选择哪个比较好!我以前玩3C的!也玩过魔兽世界!

do来自ta和LOL的区别?

   看了这么多360问答人说dota和lol,我之前也看了不少这样的问题,但是我没有去回答,只是觉得永民长载子很多事情,都是具有双面性的!不过最近看到这些问题,我觉得有点偏执了!我觉得应该从下面几点来说这两个游戏接的区别!

 

游戏体验度!

 

   不过我还是向LZ现标际注方破外推荐dota,因为dota是一个有8年历史承载游管而的游戏,是一个经历了众多考验,慢慢走向火热的竞技游戏!而LOL,我怎么来说他呢?首先不说代理商,就说一个游戏性质吧,一个具有商业性质的游戏,游戏中的英雄虽然是可以通过比赛获得的金币来购买,但是很多新出的英雄一般人身上都没有金币了,可是又想玩,就得用RMB了,这就造成了游戏的不公平性了!既然有这个英雄,那么大家都应该可以玩,才叫公平!我们再说说dota,它是硫系术远汽纯竞技游戏!是一款只考虑玩家游戏满意度而诞生的游戏,从2005年到现在,一直不断的更新伯题依育协稳,有很多人和我一起见证了它的存在!所以游戏的亚甚城落病体验度上面,无疑是dot座胞民绿a要好!我是站在公正的角度上,并没有针对腾讯!

 

   平衡性

 

   说到平衡性,那么我们把买英雄这个事情给排除掉,说说其他的,首先dota每个人都是从一级开始,没有等级的区别,只有水平的区别,而LOL有一个召唤师系统,召唤师等级随着玩的次数越多,等级越高,而这增响缺挥文利歌花多学汽个符文系统就让人蛋疼了,而且召唤师等级高了,可以加天赋,我在想啊,这个不是网游宁展田听半必由信么?升级游戏?符文系鲁守冲较怕误走统的加入让游戏彻底失去平衡了,有钱的多买几个符文,然后英雄初始各项属性都大于平常玩家!这个是公平?

 

   有些人说dota中法师到后期很容易被秒掉,而且很废材,造成了后发美伤演核阿意今载期英雄独大的局面,游戏很不公平!说这句话的人,明显是一个菜鸟,了解dota的知道,法师在后期,很有可能比正究宽使河过然十在的后期英雄还牛,一个不了解dota的人,或者说就玩过几局,连帮移李究松一个菜鸟都算不上,在dota中被虐玩不下去了,转到了LOL!这样那济真例级的人你有资格说dota?

 

   战斗激烈性

 

   有人说dota战斗没有LOL激烈!说这句话我就笑了!一个没有TP的游戏,只有180秒传送技能的游戏,和一个TP只有20秒冷却的游戏比战斗激烈,(TP是一种传玉南倒阳强留五喜送卷轴,需要游戏中活得的钱购买)这让我不自觉的发笑啊!不能达到及时支援队友战斗,这还比战斗激互叫静井场巴若烈?

 

   操作性

 

   一款好的游戏,肯定加入了很多游戏操作内容在其中,魔兽世界因为操作和游戏可玩度,以及庞大的地图规模,游戏剧情火了!dota操作无疑比LOL要复杂,这也是小学生为什么选择LOL的原因!一个游戏,要留住玩家,有好几个方面,第一,游戏的可玩性,这点上面,我们就算LOL都达到了,第二,游戏的操作性,只有更多操作,才能让局势千变万化,才能让玩家觉得新鲜!虽然操作复杂,难度较高,但是这样的游戏才有意思不是吗?

 

   一个打着类dota网游广告上位的游戏,和一个皇室正统血液的游戏有什么可比性么?在dota中玩不下去,或者说就是菜鸟,因为你根本没有了解到dota操作的乐趣,这样一个人玩了LOL以后,来对dota说:"NO"!我觉得你真的还不够资格!

 

   腾讯什么都模仿,要模仿就完全模仿啊,你改制度可以,但别太变态了,可事实让我大跌眼镜!说玩什么游戏,还是看自己!虽然两个游戏都有共同点,但是LOL上手容易,这无可厚非,dota操作复杂,上手难,但可玩性来比,前者几乎天壤之别!我喜欢追求更高,更好的!所以我选择了dota!现在我很爱它!只要它在一天,我就玩一天!等dota2出来以后,再去玩dota2!就这么简单!

标签:do,ta,LOL

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