两个都好,都是基础软件,但带凯谨C4D更全面。
C4D的功能完善性有很大优势,比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,都可以通过C4D来完成。3DMax只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVLayout,雕刻用的ZBrush等。同样的目的,C4D这一个软件就能包打一切,更加全面。
做装修或建筑效果,肯定是3DMAX,与CAD无缝对接,且有大量室内相关素材库,各种教程都很方便查找,解决问题效率会高得多,可以快速搭建自己的工作流。建筑/装修行业几乎全是CAD/max/文件。如果选择C4D进入装修行业,与其他单位文件对接就是个大问题,几乎不可行。
相关信息
MoGraph系统:在Cinema 4D 9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可孙皮思议的效果。
毛发系统:Cinema 4D所开发的毛发系统也是迄今蠢基为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
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